C’est la question du jour : le site tomsguide a t-il réussi à mettre la main sur les caractéristiques techniques définitives de la Wii U ? En attendant confirmation (ou infirmation…), il est dit que la prochaine console de Nintendo pourrait bien hériter d’un processeur 45 nm quad-core, basé sur du PowerPC et cadencé à 3GHz (il serait ainsi semblable à celui de la Xbox 360 !), ainsi que de 768Mo de DRAM (partagée entre le CPU et le GPU). Le GPU serait en plus gravé en 40 nm, et basé sur du matos AMD.
Alors, la Wii U héritera t-elle au final d’un hardware loin des standards techniques actuels ? C’est la question que tout le monde (ou presque) aurait envie de se poser actuellement !








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Le Journal du Geek
panpan
6 déc, 2011, 18:11 #1Gaz
6 déc, 2011, 18:13 #2Mais comme d’hab’ avec Nintendo, le charme opérera surement comme par magie
Power is nothing without genius !
Kokusho
6 déc, 2011, 18:22 #3Nintendo sont des créateurs de jeu de génie. Qu’est ce que j’aimerai voir tout ce talents utilisé sur une becane digne de ce nom.
Quand je vois skyward sword je ne peux que me demander a quel point ce jeu aurait été sublime sur une vrai console.
djad
6 déc, 2011, 18:26 #4djad
6 déc, 2011, 18:27 #5Placeed
6 déc, 2011, 18:34 #6Dommage si c’est le cas, j’espérais quand même au minimum les mêmes graphismes que les consoles actuelles mais en 1080p + très bon Framerate …
J’espère qu’ils se sortiront au moins les doigts du cul pour le Online !
charliemini
6 déc, 2011, 18:36 #7Si la wii avait eu les mêmes specs que la PS3, cela n’aurait pas empêché à Nintendo de pondre les magnifiques perles auxquelles nous avons eu droit (zelda, metroid,SSBMM,et j’en passe), mais elle ne se serait pas retrouvée délaissée par les éditeurs de gros blockbusters qui tachent qui n’ont daigné pour la plupart n’y produire que des party-games. Bref, elle aurait laissé la concurrence sur les rotules
Ce n’est pas nouveau, les developpeurs de chez BigN ont souvent du travailler dur pour faire de bons jeux afin de rattraper les nombreuses erreurs faites par la direction au niveau Hardware, je cite et j’en oublie :
choix de la cartouche plutot que du CD pour la N64, MiniDisc au lieu du DVD pour la GameCube, pas de HD pour la WII…
Au final les seuls bon jeux (à peu d’exceptions près) sur consoles Nintendo sont des jeux Nintendo… et avec la WII U, c’est bien parti pour que rien ne change !
nico7as
6 déc, 2011, 18:44 #8pour ce qui est de la performance graphique, elle surement assez loin des pc actuels, bien plus cher, et c’est bien normal.
pour moi, les jeux console ont atteint avec la 360 et la PS3 un niveau technique tout à fait satisfaisants. avec lesquels je me régale.
Si la prochaine évolution ne devait apporter que le 1080p@60Hz en standard, ça me suffirait largement.
et si ça pouvait permettre aux prix des jeux d’arrêter de monter…
Kuraiba
6 déc, 2011, 19:03 #9Fredy
6 déc, 2011, 19:13 #10Hormis la puce quad core à confirmer, oui je suis d’accord.
Maintenant une question de taille, je ne sais pas si il y a des anciens dans la salle,
mais quand la Game Gear est sortie, c’était un flop, car le bouzin était grand, il rentrait pas dans aucune poche, sans beaucoup d’autonomie.
Du coup il fallait jouer à la console portable à la maison, près de sa prise électrique.
Maintenant, en regardant la Wii U…..
- Elle est grande
- Ca ne rentre pas dans la poche
- Faudra voir l’autonomie.
Par ailleurs, ils ont intérêt à cartonner avec les jeux, parce que avec les dernières tablettes, téléphones, la Wii U risque tout simplement de faire un grand flop.
.ali_riri.
6 déc, 2011, 19:21 #11Clément
6 déc, 2011, 19:46 #12La Wii U est une pure console de salon, pas une console de poche. On ne connait pas encore les specs de la manette en elle-meme.
Bebeon88
6 déc, 2011, 20:13 #13@ali_riri : ouai j’ai vu pareil sur une serie 6800. De toute façon les graphismes Nintendo n’ont pas besoin de beaucoup de puissance. Par contre ça les bloquera pour les jeux modernes dans plusieurs années.
sbeul
6 déc, 2011, 20:14 #14WaveMaster
6 déc, 2011, 20:14 #15Sur cette photo il ne s’agit que de la manette, pas de la console elle même !
Donc arrêtez de la mettre (console) dans le même lot que les portables (psp…)
dismuter
6 déc, 2011, 20:25 #16@jdg: il faut faire attention aux photos que vous mettez pour illustrer l’article
dismuter
6 déc, 2011, 20:29 #17et d’autre part s’ils veulent que leur console fonctionne, il ne faut pas qu’elle soit développée uniquement pour leurs jeux, mais aussi des jeux comme Call of Duty
@Gaz: non pas comme d’hab, seulement comme la Wii. La Super NES, la N64 et la GameCube étaient plus performantes que leur concurrentes à leur sortie
diego22
6 déc, 2011, 20:56 #18Comme on dit souvent, wait and see. Mais partir d’une rumeur mal informée pour sortir des « Nintendo sont à la ramasses » je dirais que c’est votre jugement qui est totalement aux fraises car ne pas faire la dif entre une (demie) rumeur et une news c’est fortiche.
De plus, comme ça a déjà été souligné un peu plus haut, la photo montre la manette or l’article ne fait que parlé de la console… un peu de rigueur et de pertinence ne serait pas trop mal pour éviter justement certains trolls des égouts.
DDReaper
6 déc, 2011, 21:00 #19quand je lis les commentaire, je ne me dis que Nintendo est vraiment nul en communication. J’ai l’impression que personne n’a compris que c’étais une console de salon et que ce qu’on voyait en images dans cette news n’étais que la « manette ».
donc il n’y a pas vraiment de question de portabilité/autonomie…
pour le processeur, que le gpu soit fait par amd c’est logique (c’est le cas depuis la gamecube au moin), pour le processeur, il me semble que celui de la 360 est tri coeur seulement
sm1_91
6 déc, 2011, 21:10 #20@diego22
Si ce sont les spécifications de la manette j’imagine même pas le prix de celle ci (le prix sera proche d’une Xbox 360 vu que les spécifications ne sont pas très différentes)
Cette phrase désigne la console : » les caractéristiques techniques définitives de la Wii U… »
ce n’est pas écrit » les caractéristiques techniques définitives de la MANETTE Wii U »
exover
6 déc, 2011, 21:16 #211/ quelle est la console numéro 1 des ventes?
2/ quelle est la console portable numéro 1 des ventes?
3/ console déjà dépassé avant même sa sortie, si c’est au niveau de la 360 ou PS3, ne pensez vous pas qu’avec Nintendo elle va simplement cartonner?
La Wii U est la remplaçante de la Wii (ça ne vous semblait pas logique?), ce que l’on voit ici c’est la manette tablette qui permet d’avoir une vue différente (parait il on pourra en avoir 2), cela promet des jeux RÉELLEMENT différents, il n’y a qu’a voir certaine démos pour être convaincus.
Avec la PS4 ou Xbox720, vous aurez de meilleur graphisme certes mais quand on voit les jeux qui cartonne, on se demande vraiment l’intérêt, maintenant quand je vois Battlefield sur PS3, je me dis que ce genre e jeu et de graphisme sur ma console nintendo me suffit amplement.
nico7as
6 déc, 2011, 21:24 #22Les caractéristiques annoncées seraient celles de LA CONSOLE (qui ressemble bcp à la Wii). Cette rumeur n’a rien de farfelu, Nintendo ayant décidé avec la Wii de ne pas faire dans la surenchère technique.
Cette Wii U serait techniquement proche des consoles HD actuelles.
La 360 et la PS3 tournent sur des CPU IBM PowerPC (un peu particulier pour la ps3′ mais c’est bien du PowerPC)
La 360 a une RAM CPU GPU unifiée
La 360 a un GPU AMD.
Tout ça est très crédible, et permettrait sûrement à Nintendo de sortir une Wii U à un tarif raisonnable , surtout avec le surcoût de cette manette à écran tactile( qui permet d’inter-agir avec la Wii u et pas seulement s’en servir comme écran déporté)
Chocobo Grinder
6 déc, 2011, 22:16 #23Sinon vous faite erreur il s’agit pas du tout du meme CPU que sur 360, celui qui est supposé etre pour la Wii U est bien plus costeau car….inexistant quand la 30 est sorie…Donc expliquer moi comment une console sorie il y a plus de 5 ans pourrai avoir un composant qui st bien plus jeune =/
pasdepb
6 déc, 2011, 22:34 #24Aujourd’hui il n’y a aucun jeu PS3 ou 360 qui sort sur WII (ou presque) car la puissance est trop limitée. Alors ok zelda et mario c’est bien mais ce n’est pas avec 4-5 jeux sur la vie d’une console que ça va suffire.
Et surtout Microsoft et Sony ont développé un système beaucoup plus précis que la wiimote qui s’est juste contenté d’évoluer légèrement.
Bref Nintendo est à la ramasse et le paie aujourd’hui avec des pertes importantes (les 1ères depuis longtemps).
Visiblement ce n’est pas la WII U qui va changer la donne… l’expérience 3DS n’a pas du leur suffire.
ganko
6 déc, 2011, 22:50 #25Petite précision (si elle n’a pas déjà été dite ^^) La photo que l’on voit n’est pas la console, mais seulement la manette, La WII U n’est pas une console portable mais bien de salon, il y a toujours la console que l’on branche à la télé, ou l’on met les jeux etc .. La manette avec écran quand a elle sert de 2eme écran à la manière d’une DS, on pourra y voir les cartes, inventaire et toute info utile pendant le jeu. Elle peux aussi servir d’écran tout cours, mais on ne pourras pas se balader avec dehors.
Sinon, certes les caractéristique paraissent faibles, mais elle est HD, je pense donc que les grands éditeurs qui avaient abandonné la wii du fait de son très faible Hardware vont pouvoirs nous sortir de bon jeux sur cette nouvelle Wii U, et puis c’est que des rumeurs, rien de bien concret pour le moment
Tanouk
6 déc, 2011, 23:31 #26Les jeux coûtent chers à développer, tout ça pour les graphismes, c’est un gouffre financier dans lequel Nintendo a décidé de ne pas plonger.
A quoi bon ?
Les jeux arrivent à une limite. Ils sont très jolis, mais le gameplay ne change guère. La meilleure physique date de 2007, les jeux gagnent en graphisme ce qu’ils perdent en optimisation, la 3D est sur le marché et impressionne bien plus que des jeux de lumière ou 10 polygones…
Nintendo a juste compris que le marché ne valait pas la peine de balancer un hardware hyper cher. Après, au regard des perfs, c’est quand même du bon hardware, éprouvé et connu de beaucoup de développeurs, donc qui sera optimisé.
Sinon, la tablette n’est qu’un station de streaming. C’est la console qui est censée balancer l’image sur la tablette ; celle-ci ne fait qu’afficher, pas calculer ni rien.
darth21
6 déc, 2011, 23:51 #27Malheureusement pour Nintendo, MS est en mesure de proposer le même principe avec le couple WP7/Xbox360 – l’app xbox companion doit sortir très prochainement.
Qu’apporte cette ‘manette’ ? un écran tactile, des capteurs (gyro, accéléromètres…)…
Que possède n’importe quel smartphone WP7 actuel ? un écran tactile (certes plus petit), des capteurs (gyro, accéléromètres …)…
Donc même si le concept est intéressant, MS va griller la priorité à Nintendo sur ce terrain (ils ont déjà annoncé vouloir étendre l’interaction WP7-xbox).
jitech
7 déc, 2011, 00:25 #28Nintendo a vraiment foiré sa communication lors de la présentation de la console à L’E3 dernier. Je vois que même 6 mois plus tard les gens n’ont toujours pas compris que la Wii U est une console de salon et non une console portable ou un accessoire pour la Wii.
On apprend pas grand chose de neuf dans cette news, depuis l’E3 on sait que la Wii U est une X360 légèrement boostée. Attendez-vous donc à une avalanche de portage X360.
La manette se contente simplement d’afficher l’image que la console lui envoie par Wifi et de faire son rôle de manette. Pas besoin d’embarquer une puissance de calcul énorme pour ça… Sony a déjà montré que la PsVita peut faire exactement la même chose avec la PS3.
algabow
7 déc, 2011, 00:41 #29Le hardware faible de la Wii n’empeche pas Nintendo de vendre (les DS pareils), car les jeux plaisent, le gameplay, hors la on est plus a l’époque de la Wii où cette dernière avait inover et sur plusieurs années d’avance.
Le couple tablette tactile / Jeux sur OS type android / iOS en réalité augmenter pourrait faire mal au coeur de nintendo, on s’attaque plus seulement au graphisme mais au gameplay !
Certe il n’y a pas de bouton physique sur une tablette, mais les gens pourrait se dire :
» bon j’ai une tablette deja, jpeut faire un peu comme la Wii U, oh pas envie de la racheter au pire «
.ali_riri.
7 déc, 2011, 07:15 #30Ah, je pensais que tout le monde parlait de console de salon…. J’étais dans mon monde..
nico7as
7 déc, 2011, 09:03 #31@chocobo grinder
merci de nous donner tes sources! on est beaucoup ici à ne faire que des suppositions.
les premières rumeur semble qd même indiquer un cpu très proche de la 360 (architecture IBM PowerPC, gravure à 45nm) la principale différence étant le coeur supplémentaire. (que la 360 aurait peut-être pu avoir….il n’est pas exclu que la 360 ne tourne sur 3 coeurs qu’à cause d’un taux trop faible de fabrication de 4 coeurs pleinement fonctionnel. c’est ce qu’il se passe pour la PS3 et son CELL à 8 coeurs, dont seul 7 sont fonctionnels)
rezga
7 déc, 2011, 09:14 #32Pour info la manette stream juste de la video dont ya pas de hard dedans à part un écran tactile, yan a qui reflechissent pas beaucoup mais dite moi comment on fait pour mettre un quad core dans un truc si fin sans système de refroidissement digne de ce nom (ventilateur)
Saltitou
7 déc, 2011, 09:52 #33Bonjour, alors pour info la ils disent quadri-coeur hors la 360 n’as que 3 coeurs sans oublier et vu les technologies embarqué dans la 360 et celle prévu dans la Wii U il est bon de penser qu’elles ont des années d’écart, et un quadri-coeur actuelle supplante déjà largement un quadri-coeur d’il y a deux ans par exemple, donc il me semble que dire que c’est équivalent juste parce que c’est écris sur du papier c’est un peu lourd. Ensuite il faudrai voir la fréquence de la RAM… Sur 360 par exemple vous avez 512 de GDDR3 cadencé à 700Mhz alors que sur Playstation 3 vous avez 256 de XDR cadencé à 3.2Ghz, donc sortir un chiffre du style « 728Mo » n’apporte rien de concret au réel possibilité de la machine. Le mieux serait d’attendre les spécificités définitive de l’engin, de voir ce que donne le développement dessus, parce qu’il est important de pas avoir une machine de guerre niveau hardware si c’est pour ne pas réussir à gérer le software. Et puis on dis actuellement que les jeux sont trop beaux sur 360 et PS3 bla bla bla, là, vous avez sous les yeux ce qui donne environ (en attendant d’autres précisions) 1.5 voir 2 fois plus puissante que les consoles actuelles, mais vous n’êtes pas content -_-*
exover
7 déc, 2011, 10:10 #34d’ailleurs je ne joue quasiment qu’a des petits jeu sur smartphone, la un ptit mario, Zelda etc etc… avec une telle manette, le bonheur!!!!
jitech > nintendo n’a rien foiré puisque la console n’est ni sorti ni réellement annoncé, ils ont juste fait voir qq ptites choses rien de plus.
Qui ne connait pas la Wii?? ca sera exactement pareil avec la wii U.
Enfin bref moi ca me va, j’ai hate, encore une console Nintendo qui sera mienne

azer16
7 déc, 2011, 10:32 #35http://www.youtube.com/watch?v=4e3qaPg_keg
Moriar
7 déc, 2011, 10:40 #36Je vous signalerai simplement que Nintendo a toujours innové et souvent été copié par ses concurrents.
Nintendo Nes : première croix directionnelle (qu’on retrouve partout).
Nintendo 64 : premier stick analogique sur une manette, honteusement copié par Sony pour ses Playstation.
Nintendo Wii : première manette avec accéléromètre et détecteur de position que Sony a tenté de copier mais ça a fait un flop (ils n’ont qu’à se creuser la tête pour vraiment innover chez Sony…)
Nintendo DS : première console à écran tactile.
Nintendo 3DS : première console 3D sans lunette.
Alors oui, Nintendo a toujours pêché par des graphismes simplistes, et alors ?
A ceux qui pensent que l’évolution vient uniquement d’une meilleure carte graphique et d’un meilleur processeur, je vous conseille de ne jouer que sur PC. Comme ça vous pourrez vous ruiner à acheter chaque mois/trimestre la dernière carte graphique à jour et la connecter à votre PC…
Personnellement, si je joue aux jeux vidéos c’est pour m’échapper de la réalité.
Les graphismes de la PS3 ou de la X-box sont très jolis, excellent, etc… Mais ils ne dépassent pas la réalités, ils restent inférieurs à ce que je peux voir en vrai. Alors est-ce que je préfère m’évader dans une « réalité-moins-moins » ou grâce à des jeux originaux sur des dispositifs originaux avec des graphismes légers assumés ?
La réponse est simple, je m’évade bien plus dans le second cas. Même si les consoles de Sony et Microsoft ont aussi de supers jeux, ils ne sont pas forcément originaux et se retrouvent, la plupart du temps, sur PC…
Conclusion :
Une Wii + un bon PC, j’ai toutes les façons de jouer.
Une PS3 ou une X-box + un bon PC, c’est redondant et comme je peux faire plus avec un PC qu’avec une console, je prends le PC…
antigeek
7 déc, 2011, 10:54 #37La majorité des possesseurs de Wii n’a que faire d’une « Wii-HD » et ne voit pas l’intérêt d’une console plus puissante pour jouer à des « apéro-games » voire même à Mario et Cie .
Quant à la possibilité de continuer la partie grâce à la manette/console portable aux toilettes ou dans une autre pièce ,pépé,mémé,tonton,tata,papa,maman (soit une grosse partie des joueurs ) s’en contrefiche .
Alors oui ,la puissance ne fait pas tout mais une fois de plus ,Nintendo va arriver sur le marché avec une console relativement dépassée (plus ou moins équivalente aux consoles HD actuelles) alors que Sony et Microsoft sortiront en même temps leurs consoles next-next-gen ce qui va conduire au même schéma qu’aujourd’hui :la plupart des gros jeux sortiront sur les consoles les plus puissantes et les éditeurs délaisseront la Wii-U ou sortiront leurs jeux dans des versions inférieures et remaniées.
ANTI-GEEK
7 déc, 2011, 11:02 #38La majorité des possesseurs de Wii n’a que faire d’une « Wii-HD » et ne voit pas l’intérêt d’une console plus puissante pour jouer à des « apéro-games » voire même à Mario et Cie .
Quant à la possibilité de continuer la partie grâce à la manette/console portable aux toilettes ou dans une autre pièce ,pépé,mémé,tonton,tata,papa,maman (soit une grosse partie des joueurs ) s’en contrefiche .
Alors oui ,la puissance ne fait pas tout mais une fois de plus ,Nintendo va arriver sur le marché avec une console relativement dépassée (plus ou moins équivalente aux consoles HD actuelles) alors que Sony et Microsoft sortiront en même temps leurs consoles next-next-gen ce qui va conduire au même schéma qu’aujourd’hui :la plupart des gros jeux sortiront sur les consoles les plus puissantes et les éditeurs délaisseront la Wii-U ou sortiront leurs jeux dans des versions inférieures et remaniées.
lolard
7 déc, 2011, 11:31 #39heu dsl mais mettre plus de 2000eu sur un PC…heu non merci donc une console d’un point de vue rapport qualité prix reste le mieu
mais c’est bien de rappeler a nos petit jeunes que sans nintendo et leur talent ,génie ou comme vous voulez l’appeler…on jouerai tous sur PC dans un monde ou les jeux vidéo ne serai pas si évoluer voir un monde ou le jeu vido n’existerait pas donc du Respect S’il vous plait
D’ailleur le combat Nintendo vs Sony/Microsoft c’est du David contre Goliath voir une sourit contre Goliath!!!!
TawaraSD
7 déc, 2011, 13:27 #40@lolard
Ouais c’est clair que la console nue est bonne niveau rapport qualité/prix, mais douiller 70€ pour un jeu, ça fausse nettement le rapport (sans compter les fuckin’ DLC). Tout ça pour jouer à des jeux ayant un énorme potentiel inexploitable sur consoles à cause d’un preset de middle quality imposé parce que les dites consoles ne peuvent pas plus, mais c’est pas grave, ça sort en 1080p sur la télé, c’est tout ce qui compte ^___^
Et pourquoi systématiquement comparer la Wii avec la 360 et la PS3, encore une guerre de fanboy ? Nintendo a toujours ciblé un autre public que MS et Sony, ils ont toujours été en marge, y’a pas de « combat Nintendo vs Sony/Microsoft ». Faut comparer ce qui est comparable.
/kiss lu
jitech
7 déc, 2011, 14:23 #41@Saltitou Oui les architectures des processeurs évoluent c’est pour ça qu’un core2quad de 2007 et moins bon qu’un I7 de 2011 malgré un nombre de coeur équivalent. La différence c’est que dans le monde des consoles les jeux sont optimisés pour le processeur embarqué sur la console. Le choix d’un processeur ayant une architecture très proche de celui de la X360 permettra donc aux développeurs de programmer plus facilement, plus rapidement et à moindre coût car ils ont acquis ce savoir-faire sur X360. De plus ça permettra de faire des portages d’anciens jeux X360 en un tour de main.
Moriar
7 déc, 2011, 14:42 #42@lolard : Sauf qu’avec un PC à 2000€, mes jeux me reviennent 10 à 20€ moins cher que sur console, que j’ai plus de possibilités (copier mes sauvegardes, etc…) et surtout, un PC ça s’upgrade, une console non.
Enfin, sur mon PC je peux gérer mes docs, utiliser un traitement de texte, un tableur, faire de la retouche photo ou vidéo, télécharger des trucs, aller sur le net (correctement, avec des navigateurs dignes de ce nom), configurer un réseau wifi, un VPN, développer en C, en Java, en PHP, etc…
Autant de choses que je ne peux pas faire avec une console qui a une durée de vie moindre et qui, à la longue me reviendra écologiquement et économiquement plus cher.
Sauf qu’il y a la wii avec son gameplay original que je ne peux pas (encore) retrouver sur PC.
2000€ dans un PC, ça n’est pas beaucoup, c’est le minimum pour ce que j’en fais.
florian
7 déc, 2011, 15:23 #43nekomix
7 déc, 2011, 17:00 #44Parce que 1) Le PowerPC, c’en est peut être un de dernière génération, qui n’a donc rien à voir avec le tri-coeur de la X360, c’est comme dire qu’un ordi avec un Intel a un processeur similaire à la première Xbox !
2) le reste ne sont que des chiffres, on ne sait donc pas ce que ça donne dans la réalité, il manque beaucoup d’infos pour pouvoir se faire une idée générale
Donc, on ne peut qu’attendre, parce que certains disent qu’on aura une Radeon HD 6000, d’autres une 4000 boostée, d’autres qu’il y aura 1,5 Go de RAM, un autre se ramène avec 768 Mo de RAM, un autre avec 2 Go… je ne vois pas pourquoi Tom’s Guide serait plus crédible.
steve57
7 déc, 2011, 18:00 #45darth21
8 déc, 2011, 09:46 #46letri21
8 déc, 2011, 14:23 #47En gros : Adieu Nintendo !
boby
27 jan, 2012, 12:13 #48Il n’y a rien de dépassé, il faut savoir que le processeur est un proco Power PC quad core.. optimisé pour le jeu, même les derniers i7 ne saura l’égaliser dans le domaine pure du jeu. Donc pas besoin de mettre une énorme config pour la faire tourner. On a le temps avant de voir apparaître la « réalité augmentée », donc le choix des composants sont bons pour cette génération. Par contre effectivement la ram est peut être un peu limite, donc à voir…