Puisque Steve Papoutsis, l’“executive producer” du jeu a avoué à VG247 que l’équipe de développement n’avait pas profité de l’avantage offert par la compatibilité SDHC de la Wii :
“Nous n’avons pas prévu quoi que ce soit allant dans ce sens. C’est intéressant, mais non.”
Point final.

via vg247