Il y a un lien de corrélation entre la sortie d’un jeu violent et la baisse de la violence dans les rues
Patrick Markey, l’auteur de l’étude, précise tout de suite qu’on parle de lien de corrélation, et non de lien de cause à effet. Ce qui est tout à fait différent. Statistiquement, quand les recherches sur Google au sujet de jeux violents sont hautes, plus particulièrement pendant les périodes de sortie des jeux dont on a parlés, le nombre de crimes violents a tendance à chuter.
De là à dire que le jeu vidéo rend les rues américaines plus sûres, il y a un pas que personne ne s’apprête à franchir pour le moment. Patrick Markey a cependant quelques explications à ce phénomène. L’une d’entre elles, la plus crédible, explique la chose par le fait que ceux qui sont attirés par la violence sont clients de ces jeux violents. Quand un GTA V sort, ce même client aura donc tendance à être devant son PC plutôt que dans la rue à commettre un crime. Logique. Cet effet là, selon les statistiques, durerait même jusqu’à trois mois après la sortie du jeu.
Étonnant, et logique à la fois (si on part du postulat que les criminels sont clients de jeux violents).
L’étude dans son intégralité est disponible à cette adresse.