Pour tourner ce film, ils ont utilisé les GPUs Quadro K5200 de NVIDIA pour toutes les étapes de production, permettant notamment une conversion rapide entre les formats – de l’acquisition 6K à 2.5K pour l’édition créative – à travers un processus d’examen simplifié pour le tournage de Gone Girl et les effets visuels (VFX).
Ce GPU Quadro permet d’encoder 25 X plus rapidement que le CPU en 6K pour le changement d’image numérique (DPX), un format de l’industrie cinématographique assez commun. Un gain de temps conséquent qui a permis d’accélérer le flux de travail du projet pour la livraison VFX. En tenant compte de plusieurs itérations, elle a également rendu la latence, proche de zéro, pendant la lecture en temps réel de repositionnement et de stabilisation.
