The Evil Within, le jeu, transformé en The Evil Within, le film ? C’est oui !
Le travail derrière cette transformation est conséquent. Le jeu a d’abord été capturé en 60 images par seconde (sur la version PC). L’auteur (Nabil Ayari) a ensuite supprimé le HUD (toutes les informations qui apparaissent à l’écran), a choisi les angles de caméra les plus cinématographiques, a réajusté le volume audio, a remonté certaines séquences, déplacé quelques dialogues ou passages et rajouté des musiques (composées par Vincent Séjourné. et Jetlion) ainsi que des bruitages en post-production. Entre autres !
C’est assez rigolo parce que, personnellement, ce n’est pas le type de jeu que j’apprécie de jouer, mais à regarder, c’est carrément hypnotique. Ça avait été également le cas pour Beyond Two Souls, que l’on avait eu la chance de « voir » au cinéma avant sa sortie (les trois premières heures du jeu, sur grand écran) – notre test du jeu.
En passant et avant de vous laisser en compagnie du film, voici quand même notre test, du jeu cette fois.