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Le film Zelda sera comme “un Miyazaki en live-action” promet son réalisateur

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Wes Ball (Le Labyrinthe) compte s’inspirer des productions du studio Ghibli pour son adaptation de The Legend of Zelda sur grand écran.

Après Mario, c’est au tour de Link et Zelda de jouer les vedettes dans les salles de cinéma. Mais alors que le plombier moustachu a su faire ses preuves dans un long-métrage d’animation, les aventures du héros de la Triforce seront quant à elles adaptées en prises de vue réelle. Depuis l’annonce de ce projet le 7 novembre dernier, les joueurs se questionnent : est-ce bien là la meilleure direction pour un film Zelda ? L’exercice de l’adaptation live-action est réputé pour être plus complexe et trop souvent voué à l’échec. Les premières réussites en la matière commencent seulement à faire leur apparition, à l’image des séries The Last of Us et One Piece, dont le ton allait de pair avec le format.

Cela fait maintenant des années que les fans de la franchise Nintendo réclament une adaptation cinématographique, mais pas n’importe laquelle. Avec ses thématiques presque oniriques et des directions artistiques d’un naturel sans pareil, The Legend of Zelda semblait destiné à une adaptation en anime. Et pour rendre hommage à la licence, qui d’autre que le fameux Studio Ghibli ? Malgré un premier succès dans le monde de l’animation avec Super Mario Bros. le film, Nintendo a tout de même souhaité s’essayer à un autre genre. Pour donner vie à ce projet risqué, la firme de Kyoto a déjà désigné son réalisateur : il s’agira de Wes Ball, que les spectateurs connaissent pour l’adaptation des romans Le Labyrinthe. Si cette nouvelle n’a pas su rassurer les sceptiques, le cinéaste vient de s’adresser aux joueurs pour mettre fin aux inquiétudes.

Une production par un fan, pour les fans

Toute ma vie a abouti à ce moment” déclare Wes Ball au micro d’Entertainment Weekly.J’ai grandi avec Zelda et c’est la franchise la plus importante, je pense, qui était jusqu’alors inexploitée en un sens. C’est pourquoi nous travaillons dur pour faire quelque chose. Nous n’essayons pas de le faire simplement parce que nous le pouvons. Nous voulons faire quelque chose de vraiment spécial.” Suivant les efforts déployés par Nintendo pour faire du film Mario un véritable succès, il aurait été étrange que la firme laisse Zelda entre les mains de n’importe qui. Le réalisateur a certainement dû prouver son affinité avec la licence auprès de l’entreprise pour obtenir ce rôle majeur.

Seul le temps prouvera si Nintendo a fait le bon choix, mais les déclarations de Wes Ball ont de quoi rassurer même les fans les plus inquiets. Les rêves d’une adaptation façon Ghibli ne sont vraisemblablement pas tombés dans l’oreille d’un sourd à en croire cette prise de parole : “Ce film fantastique et d’aventure n’a rien à voir avec Le Seigneur des Anneaux, c’est un film à part entière. J’ai toujours dit que j’adorerais voir un Miyazaki en prise de vue réelle. J’adorerais voir quelque chose comme ça, avec l’émerveillement et la fantaisie qu’il apporte aux choses.” S’il est difficile d’imaginer l’ambiance si particulière des longs-métrages Ghibli façon live-action, le projet a le mérite de prendre la bonne direction pour satisfaire les passionnés.

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