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Mario Kart World était prévu sur la première Switch au départ

Pendant plusieurs années, Mario Kart World était développé sur la première Switch, avant d’être décalé sur Switch 2.

Plus que deux petites semaines avant la sortie de la Nintendo Switch 2. La console de Nintendo est attendue pour le 5 juin prochain, et permettra de découvrir Mario Kart World, le prochain opus de la mythique licence.

C’est un événement, puisque le dernier opus majeur remonte à 2014 avec la sortie de Mario Kart 8 sur Wii U. En 2017 avec la Switch, nous avons simplement eu le droit à un remaster du jeu avec Mario Kart 8 Deluxe.

Pourtant, nous venons d’apprendre qu’à la base, Mario Kart World était bien prévu sur la première Switch. Mais des soucis techniques ont forcé les équipes à décaler le développement du jeu, sur la nouvelle console.

Mario Kart World : un jeu Switch devenu plus ambitieux ?

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© Nintendo

C’est au cours d’une récente interview « Ask the Developer » que Nintendo est revenu sur le développement du prochain Mario Kart World. Le constructeur confirme qu’à la base, le titre était bien prévu pour la première Switch. Avant que le projet ne soit décalé, des 2020, pour devenir un titre de lancement de la Switch 2. Mario Kart World sera désormais un jeu exclusif à la nouvelle machine et ne sortira pas sur le précédent modèle de Switch.

Kenta Sato, le directeur technique du jeu, explique que le développement de Mario Kart World a commencé quelque temps après la sortie de Mario Kart 8 Deluxe, donc vers 2018. Sato explique que les équipes ont directement été confrontées à des soucis, leur demandant d’envisager des compromis techniques comme des graphismes réduits, une résolution plus basse avec une limite de 30 images par seconde. Selon le directeur technique, c’était une période « compliquée ». Surtout que la première Switch était en vente depuis moins d’un an.

C’est finalement à partir de 2020 que la décision a été prise d’abandonner le projet sur la Switch pour développer ce prochain jeu sur la Switch 2. C’est à ce moment-là que Nintendo fut en mesure de donner les premières indications et estimations des spécificités de la nouvelle machine. La suite du développement de Mario Kart World a été faite avec des estimations provisoires qui ont pu, finalement, être réalisées.

Kenta Sato confirme que cette décision a permis de réaliser un jeu plus ambitieux sans sacrifier les graphismes ou la fluidité.

Cela reste assez inquiétant de voir que dès la première année de sortie de la Switch, les développeurs faisaient déjà face à des difficultés liées à la puissance de la console. Reste à savoir si ce sera aussi le cas avec cette Switch 2.

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