La semaine dernière, les fans de jeux vidéo ont pu se rendre à la Gamescom, un salon grandeur nature organisé à Cologne sur 5 jours, et ce depuis 2009. Bonne nouvelle pour les organisateurs, la Gamescom vient de signer une édition historique. Le salon a battu plusieurs records d’affluence et d’audience cette année, comme l’annonce Geoff Keighley sur ses réseaux sociaux.
Dans un post sur X, il explique que ce sont plus de 357 000 visiteurs qui se sont rendus dans les halls du Koelnmesse cette année, contre 335 000 en 2024. En ligne, l’événement a également connu un succès massif. En effet, la cérémonie d’ouverture a enregistré plus de 72 millions de vues, soit une hausse de 80 % par rapport à l’an dernier.
Gamescom set new records this year.
ONL viewership was up 80 percent year-over-year to over 72 million views.
More than 357,000 people attended gamescom 2025, up from 335,000 in 2024. pic.twitter.com/Cs7nl8IJzd
— Geoff Keighley (@geoffkeighley) August 24, 2025
L’industrie est loin d’être en berne
La Gamescom s’est imposée au fil des années comme l’un des rendez-vous incontournables du calendrier vidéoludique mondial, mais surtout européen. Si l’E3 de Los Angeles, longtemps considéré comme le grand salon international, a disparu en 2023 après plusieurs années de déclin, l’événement de Cologne a su maintenir son attractivité en combinant un accès au grand public et des annonces majeures. Les visiteurs y trouvent de vastes espaces d’exposition consacrés aux prochaines sorties, des stands de géants de l’industrie mais aussi de studios indépendants, ainsi que des zones dédiées à l’esport, à la réalité virtuelle et aux créateurs de contenu.
La pandémie de Covid-19 avait fortement fragilisé ce modèle. En 2020 et 2021, la Gamescom s’était tenue uniquement en ligne, avant un retour progressif en présentiel. Le record de fréquentation atteint cette année illustre la volonté du public de renouer avec ces grands rassemblements physiques. Pour les éditeurs comme pour les joueurs, c’est un signe encourageant.
Geoff Keighley, l’homme de tous les rendez-vous
Parallèlement à la Gamescom, le paysage médiatique du jeu vidéo a été profondément remodelé par Geoff Keighley ces dernières années. Le producteur canadien, déjà à l’origine des Game Awards, a lancé en 2020 le Summer Game Fest afin d’occuper l’espace laissé vacant par l’E3. Ce rendez-vous estival, organisé chaque mois de juin, a progressivement pris de l’importance et constitue désormais, avec la Gamescom, l’un des deux temps forts de l’année.
En battant de nouveaux records en 2025, la Gamescom confirme donc sa position de leader des salons du secteur. Dans un contexte où les habitudes de consommation se sont transformées depuis la crise sanitaire, cette réussite démontre qu’il existe encore une forte demande pour des rendez-vous physiques.
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