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Gamescom 2025 : on a joué à High On Life 2, le jeu des créateurs de Rick & Morty

Découvrez dès maintenant notre premier avis sur High On Life 2, la suite du jeu totalement barré des créateurs de Rick & Morty.

Trois ans après le très décalé High On Life, le studio Squanch Games est de retour pour nous offrir la suite de cette aventure intergalactique complètement folle. Pour le premier opus, Justin Roiland, le co-créateur de Rick & Morty faisait parti du projet, permettant d’apporter l’humour de la série. Bien que ce dernier ait décidé de quitter Squanch Games arpès la sortie du premier jeu, High On Life 2, semble reprendre les mêmes bases pour nous permettre de retrouver l’univers fou du premier opus, notre équipe d’aliens dégantés, nos armes qui parlent et nous allons nous lancer dans une nouvelle quête pour démanteler un cartel intergalactique afin de sauver une nouvelle fois l’humanité de l’extinction.

Pour cela, nous allons avoir le droit à de nouvelles capacités et fonctionnalités, comme l’arrivée du skateboard qui permettra de repousser les flics aliens à coup de tricks et de rouler vers la liberté. L’arsenal a été revu et amélioré avec de nouvelles armes et le retour du fameux poignard, offrant des combats hyperactifs ! Le titre nous permettra de découvrir de nouveaux lieux, sublimes et originaux avec un zoo alien pour humains ou encore un vaisseau de croisière « futuristique ».

Au cours de la Gamescom cette semaine, nous avons pu mettre la main sur le jeu pendant une petite heure. Découvrez dès maintenant nos premières impressions à chaud sur ce titre qui arrivera sur PS5, Xbox Series X/S et PC dès cet hiver.

High On Life 2 : plus fun, plus déganté, plus kiffant

Au cours du salon allemand, nous avons pu découvrir une démo d’une heure de High On Life 2, nous permettant de découvrir les nouveautés de gameplay, les nouveaux lieux, les nouvelles armes et plus largement cette suite qui s’annonce terriblement efficace.

La principale nouveauté, c’est bien entendu l’introduction du skateboard. Ce dernier va être au centre du gameplay et vous permettra de vous déplacer, mais aussi d’écraser et de frapper vos adversaires. Il va également être déterminant pour exploiter pleinement le level design avec des parties du niveau qui ne seront accessibles qu’avec ce skateboard.

Cela dynamise complètement le jeu qui en devient encore plus fun. La maniabilité est plutôt simple, on peut rouler, sauter, faire des tricks et même tirer en même temps que vous skatez. Le skateabord est clairement la nouvelle fonctionnalité qu’il fallait à ce High On Life 2 qui permet de radicalement changer votre expérience. Il sera possible de faire du wall jump grâce à votre skate et accéder à des endroits impossibles à atteindre à pied.

Preview High On Life 2 01
© Squanch Games, Inc.

La première partie de la démo nous emmène sur un parking où vous allez pouvoir tester et exploiter ce nouveau gameplay en sautant par-dessus des véhicules, en grindant sur vos premières rambardes et en tuant vos premiers adversaires extra-terrestres.

Le principal objectif de la démo, était de poursuivre un extra-terrestre politicien du nom de Muppy Doo et de le tuer. Nous avons pu parcourir plusieurs lieux, du parking, à un palais des congrès où se déroule le meeting politique, en passant par une salle d’arcade où nous avons pu réaliser une partie de laser game intense, la diversité semble bien être au cœur de ce High On Life 2.

Preview Gamescom High On Life 2 02
© Squanch Games, Inc.

Concernant le gameplay du jeu (autre que le skateboard), c’est toujours aussi efficace. Que ce soit pour vous déplacer, l’utilisation des différentes armes ou les gunfights, le jeu fonctionne parfaitement bien, c’est dynamique, fluide et extrêmement plaisant. Nous avons toujours notre couteau qui peut également beaucoup servir dans les scènes d’action et qui nous sort des répliques hilarantes à longueur de temps, au même titre que vos différentes armes.

D’ailleurs, ce High On Life 2 nous propose un lot de nouvelles armes encore plus folles qui, en plus de pouvoir tuer vos adversaires, disposeront toutes de fonctionnalités additionnelles qui vous seront utiles pour progresser dans votre aventure. Certaines armes débloqueront des passages et des accès pour accéder à de nouvelles zones.

Preview Gamescom High On Life 2 03
© Squanch Games, Inc.

Au niveau de l’humour, ce titre marche clairement dans les pas de son prédécesseur. On peut même dire que tous les curseurs ont été élevés d’un cran. C’est en tout cas ce que les équipes de développement nous ont assuré lors de notre séance de test. L’idée avec High On Life 2, c’est d’aller plus loin, de taper plus fort et de nous offrir clairement un moment très drôle avec de nombreuses parodies, des références, le tout dans un jeu encore plus qualitatif que le premier.

Au niveau des graphismes et de la direction artistique, nous sommes là encore sur quelque chose d’assez exceptionnel. Le premier jeu proposait déjà quelque chose de très coloré, de bien recherché. Là, on monte encore les. Une séquence dans un laser game nous permettait d’avoir des effets vraiment chouettes, avec des néons et des couleurs flashys. L’ensemble des lieux que nous avons découverts dans la démo sont détaillés, assez vastes et extrêmement bien construits en matière de level design.

Preview Gamescom High On Life 2 04
© Squanch Games, Inc.

Le final de la démo nous permettait d’affronter un boss du jeu, le fameux politicien alien Muppy Doo. Et, c’est clairement la cerise sur le gâteau pour achever une présentation déjà très solide. Ce boss propose un concept assez dingue, permettant de casser le quatrième mur. En effet, pour vaincre le boss, il faut se rendre dans le menu pause du jeu.

Muppy Doo est un alien capable de se transformer en Lilliputien. Il se faufile donc dans le menu pause et se cache dans ce dernier. Il va changer les réglages et notamment les paramètres du jeu, pour faire passer la langue en langage alien illisible et incompréhensible. Vous allez devoir le battre coûte que coûte avec un final qui nous propose un jeu rétro largement inspiré par le premier jeu Donkey Kong sur borne d’arcade. Bref, un moment juste incroyable et l’on espère que chaque boss du jeu sera aussi poussé et recherché.

  • NOTRE PREMIER AVISLe premier High On Life était déjà un OVNI du jeu vidéo, avec un humour, un univers et un gameplay complètement déganté et décalé. Mais, cela fonctionnait à merveille. Cette suite semble repartir sur les mêmes bases et offrir exactement la même chose, mais en mieux, sur tous les points. Que ce soit dans l’humour, l’absurde, le fun, l’efficacité du gameplay et du level design, High On Lige 2 promet de nous offrir une nouvelle aventure intergalactique complètement folle et nous avons d’ores et déjà hâte de remettre la main dessus !

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