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Skate : l’acces anticipé du projet jeu débute en septembre, tout ce que vous devez savoir

Le prochain opus de Skate arrive en septembre, en accès anticipé. Voici tout ce que vous devez savoir avant de reprendre votre planche !

Il y a 18 ans, le 24 septembre 2007 (aux USA) et le 11 octobre 2007 en Europe, Electronic Arts sortait sa nouvelle licence : Skate. L’objectif était simple, rivaliser avec Tony Hawk’s et proposer sa propre série de skateboard sur consoles. Après des années de gloire, Tony Hawk’s commençait à s’essouffler. La saga Pro Skater avait fait place à Underground, mais cette dernière ne parvenait pas à retrouver l’engouement des premiers opus sur PS1 et PS2.

Electronic Arts y a vu une opportunité et avait vu juste. Skate a clairement offert un vent de fraîcheur avec un gameplay très travaillé, un concept vraiment cool, des graphismes à la pointe. Le second opus en 2009 remporta un succès encore plus grand et le troisième opus en 2010 n’avait pas à rougir non plus de son succès, même si, globalement, il n’atteignait pas le succès critique et commercial du second jeu.

Pourtant, Skate 3 en 2010 marquera la fin de la saga. Il faudra attendre 2025, soit 15 ans plus tard, avec le retour sur le devant de la scène des remakes de Tony Hawk’s Pro Skater pour motiver Electronic Arts à relancer sa franchise. Annoncé il y a déjà plus de cinq ans (lors de l’EA Play 2020), le grand retour de Skate s’effectuera le mois prochain, à partir du 16 septembre 2025 en accès anticipé.

Skate est de retour le 16 septembre

C’est officiel, le retour de Skate est programmé pour le 16 septembre 2025 sur PS5, Xbox Series X/S, PC, PS4 et Xbox One. Le titre sera disponible en accès anticipé, gratuit, sur le PlayStation Store, le Xbox Store, Steam et l’Epic Games Store. Aucune sortie en physique n’est prévue pour le moment. Notez que le jeu sera un free-to-play et que du contenu additionnel payant pourra être proposé au fil du temps.

Le jeu ne devrait pesait que 6,4 Go sur PS5 et Xbox Series X/S lors de son lancement en version 1.05/01.000.005. Sur PS4 et Xbox One, il devrait peser 7,4 Go, ce qui est relativement faible. Cela laisse clairement sous-entendre que le contenu du jeu sera assez léger lors de son lancement. Notons qu’une connexion permanente à internet et un compte EA seront obligatoires pour jouer.

Hormis tout cela, nous n’avons, pour le moment, pas plus d’informations. À seulement deux semaines de la sortie du jeu, Electronic Arts n’a pas encore détaillé le contenu de ce dernier. Nous savons que ce nouvel opus de Skate devrait proposer des commandes améliorées, un gameplay de skateboard riche basé sur la physique qui offrent des moments uniques.

San Vansterdam, votre nouveau terrain de jeu

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© Electronic Arts

Le titre devrait nous mener dans la ville fictive de San Vansterdam et nous offrir une exploration hors-piste pour une liberté totale dans le monde multijoueur en ligne. San Vansterdam sera divisée en quatre quartiers, chacun ayant son propre style. Il sera possible d’explorer la ville, de lancer une session rapide pour affronter d’autres skateur·euse·s ou de relever des défis et des missions.

Le premier quartier de la ville est celui d’Hedgemont. Ce dernier abrite des lieux emblématiques ainsi que le centre d’accueil avec le skateshop principal Extravert.

Vous aurez ensuite le village Gullcrest qui fut baptisé en hommage aux volées de mouettes que les premiers colons ont rencontrées. À Gullcrest Village vous trouverez des monuments en l’honneur des légendes du passé, des spots entretenus avec amour par les Locs et des graffitis d’artistes locaux — anciens ou nouveaux — qui veulent laisser leur marque.

Le troisième quartier de la ville sera Market Mile. Cet endroit de la ville a toujours été un centre de commerce, d’échanges et d’ctivités. La communauté de skateurs et skateuses de San Vansterdam a beaucoup de spots pour s’affronter, faire du tourisme et pratiquer l’art du skate de rue.

Enfin, vous pourrez découvrir Brickswich. C’est le deuxième quartier le plus ancien du centre-ville de San Vansterdam. C’est un endroit clé à découvrir lorsque vous faites le tour de San Vansterdam et que vous développez vos sens de skateur·euse. Cherchez les gemmes cachées que les locaux s’arrachent.

Les possibilités du prochain Skate

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© Electronic Arts

Skate a été conçu comme une plateforme sociale, plus qu’un jeu vidéo. Le titre vous proposera de plonger dans une ville dynamique, en constante évolution. San Vansterdam est une ville qui revit et dont la scène skate est en pleine expansion. C’est une ville animée par le skateboard, l’expression personnelle et la communauté.

Le jeu vous proposera de parcourir les rues, les parcs et les places de San Vansterdam grâce aux commandes Flick-It améliorées. Vous allez pouvoir jouer avec la physique pour vivre des moments « only in skate. ». Ou vous pourrez descendre de votre planche pour explorer à pied ou en grimpant les différents quartiers de la ville. Découvrez de nouveaux spots à toutes les hauteurs de San Vansterdam, des rails, jusqu’aux toits.

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© Electronic Arts

À San Vansterdam, vous pourrez vous exprimer de mille et une façons grâce à une personnalisation complète de votre personnage, incluant un vaste choix de chapeaux, vêtements, chaussures et accessoires. Il sera possible de transformer votre planche en une extension de vous-même en créant votre collection de planches, grips, roues, trucks et stickers. La personnalisation sera clairement au centre du jeu et plus largement, au centre de l’expérience Skate.

Enfin, dans Skate, vous allez pouvoir créer de nouveaux spots en plaçant des objets « Quick Drop » skatables en temps réel. Vous allez pouvoir créer vos propres défis et participez à des Throwdowns à travers la ville. Il sera alors possible de filmer vos plus meilleurs tricks, slams et moments avec l’éditeur de replay, puis partagez-les avec la communauté.

Le nouvel opus de Skate est attendu pour son lancement en accès anticipé le 16 septembre prochain, gratuitement, sur PS5, Xbox Series X/S, PC, PS4 et Xbox One. Le jeu sera développé par le studio Full Circle. De nouvelles informations devraient être partagées prochainement. Bien entendu, Electronic Arts compte bien proposer du nouveau contenu au fil des mois pour rendre l’expérience plus complète jusqu’à la sortie de la version finale du jeu. Pour le moment, aucune date n’est annoncée pour le lancement de cette version définitive.

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