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Valve dévoile aussi un casque VR Steam Frame et une manette futuriste Steam Controller qui vont faire pleurer Sony et Microsoft

Valve élargit son écosystème Steam avec un casque VR autonome et une manette innovante.

La famille s’agrandit. Dans la foulée de l’annonce surprise de la nouvelle console de salon Steam Machine, Valve a aussi ajouté deux nouveaux accessoires à son écosystème de jeu. Des périphériques aux ambitions révolutionnaires, qui donnent déjà très envie.

Steam Frame : un casque VR sans fil, puissant et modulable

Le Steam Frame pourrait bien révolutionner le gaming VR, en propulsant enfin la pratique dans une dimension grand public. Propulsé par un SoC Snapdragon et SteamOS, il ne nécessite aucun PC pour fonctionner, une liberté très attendue par les utilisateurs de casques VR. Le constructeur met en avant sa polyvalence, un argument massue puisque le casque sera capable de faire tourner aussi bien des jeux de réalité virtuelle que des titres classiques issus du catalogue Steam, pour un usage hybride particulièrement prometteur.

Steam Frame
© Steam

Par rapport au reste de la concurrence (PSVR et Meta Quest en ligne de mire), le casque se distingue aussi par sa conception maligne : doté de lentilles compactes pancake capables d’afficher une résolution de 2160 x 2160 pixels par œil, il promet une image nette tout en maintenant un poids équilibré et un format léger. Le Steam Frame bénéficie d’une modularité avancée, avec une sangle, une batterie et des haut-parleurs qui pourront être détachés du module principal, facilitant ainsi sa personnalisation et son entretien. Sous le capot, on retrouve aussi quelques technologies de pointe comme le suivi du regard et l’optimisation de la bande passante pour le jeu sans fil.

Steam Controller : une manette pensée pour fluidifier l’expérience gaming

Dans la continuité de l’expérience offerte par le Steam Deck, Valve a développé le Steam Controller, un nouveau périphérique conçu pour remplacer à la fois la souris et la manette traditionnelle. Le contrôleur innove, avec deux sticks magnétiques de précision, un capteur gyroscope et des surfaces tactiles, offrant des possibilités de contrôle très flexibles et adaptées à une grande variété de jeux.

Steam Controler
© Steam

La manette se connecte aussi bien en Bluetooth qu’en filaire, avec une autonomie annoncée de 35 heures, point qui reste à confirmer en conditions réelles. On retrouve aussi un retour haptique complet, que le fabricant promet particulièrement immersif. Les adeptes du Steam Deck ne devraient pas être dépaysés, puisque la manette présente aussi des boutons arrière et des pads tactiles inspirés de la console portable.

Un écosystème intégré et connecté

Plus qu’une simple annonce de matériels, Valve pose les bases d’un véritable écosystème Steam, où les différents appareils — Steam Frame, Steam Controller, Steam Machine et Steam Deck ambitionnent de jouer en synergie. Tous ces produits partageront une bibliothèque de jeux unifiée sur PC, et permettront la transmission fluide d’un appareil à l’autre, pour une flexibilité cross plateforme maximale.

Cette intégration sera soutenue par une évolution du programme de certification Steam Deck Verified, désormais renommé Steam Verified, qui évaluera la compatibilité et la qualité de jeu sur l’ensemble des devices Valve.

C’est dispo quand ?

Concernant la disponibilité, Valve prévoit de lancer ces nouveaux produits début 2026 dans plusieurs régions, dont l’Europe, les États-Unis, le Canada, le Royaume-Uni, le Japon et d’autres marchés clés. Le prix, en revanche, reste à préciser. Attendez-vous à devoir mettre un petit billet pour compléter votre écosystème. Reste que la promesse est alléchante : ces nouveaux périphériques pourraient bien redéfinir les contours du jeu PC et VR dans les années à venir, en proposant une expérience fluide et accessible, sans restrictions de plateformes.

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