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Tomb Raider : face aux problèmes, le jeu peut-il être annulé ?

Depuis son annonce, le prochain jeu Tomb Raider se fait très discret. Les nouvelles ne sont jamais bonnes. Qu’en est-il ?

Le 16 décembre 2022, Amazon Games et Crystal Dynamics annonçaient conjointement le développement du nouveau Tomb Raider. Une annonce assez importante, un véritable événement dans le monde du jeu vidéo, puisque cela faisait alors quatre ans que la licence était au repos.

Lancée en 1996, la licence Tomb Raider a eu le droit à 12 opus majeurs. Mais, c’est bien la première fois que l’attente est aussi longue. À ce jour, le nouvel opus des aventures de Lara Croft n’a eu le droit qu’à une timide annonce en décembre 2022. Amazon et Crystal Dynamics nous promettaient les premières informations en 2023, qui ne sont jamais arrivées.

Depuis, 2024, toutes les nouvelles qui concernent le développement de ce nouveau jeu ne sont pas très bonnes et concernent souvent des licenciements liés à Amazon Games, Crystal Dynamics ou encore Embracer Group. Près de trois ans après l’annonce du jeu, et à l’aube des 30 ans de la saga, les fans commencent à se poser de sérieuses questions.

Quelle est la situation ? Avons-nous des raisons d’être inquiets ? On fait le point.

Tomb Raider : 30 ans d’une icône de la pop culture

Tomb Raider Lange Des Tenebres
© Crystal Dynamics

Tomb Raider, c’est surtout Lara Croft, la fameuse aventurière anglaise qui est devenue une véritable icône du jeu vidéo, mais aussi, et, plus largement, de la pop culture dès la sortie du premier jeu en 1996. Couverture de magazine, publicité pour les voitures, Lara Croft est la première figure forte du jeu vidéo à défrayer autant la chronique.

Dans les années 90, l’image de Lara Croft a souvent été utilisée et mise en avant pour sa plastique parfaite et son image de « sex symbol ». Avec les années, elle est devenue l’incarnation de la femme fatale, de la femme forte, avec un physique bien plus classique et moins stéréotypé. Elle reste clairement un personnage emblématique et les jeux sont parvenus à traverser l’épreuve du temps.

Aujourd’hui, Tomb Raider touche une énorme fan-base et ce sont des millions de joueurs à travers le monde qui attend la sortie du nouvel opus qui marquera le début d’une nouvelle ère pour la saga. À ce jour, la série Tomb Raider compte 12 jeux répartis en trois arcs bien distincts :

  • ARC 01 (1996-2003)
    – Tomb Raider, 1996
    – Tomb Raider 2, 1997 (1 an d’attente)
    – Tomb Raider 3, 1998 (1 an d’attente)
    – Tomb Raider 4, 1999 (1 an d’attente)
    – Tomb Raider 5, 2000 (1 an d’attente)
    – Tomb Raider 6, 2003 (3 ans d’attente)
  • ARC 02 (2006-2008)
    – Tomb Raider Legend, 2006 (3 ans d’attente)
    – Tomb Raider Anniversary, 2007 (1 an d’attente)
    – Tomb Raider Underworld, 2008 (1 an d’attente)
  • ARC 03 (2013-2018)
    – Tomb Raider, 2013 (5 ans d’attente)
    – Rise of the Tomb Raider, 2015 (2 ans d’attente)
    – Shadows of the Tomb Raider, 2018 (3 ans d’attente)

Ce nouveau jeu, qui se fait attendre depuis 2022, sera le premier opus d’un nouvel arc qui devrait proposer plusieurs jeux avec de nouvelles aventures inédites.

Tomb Raider : un développement compliqué lié à de nombreux licenciements

Nouveau Tomb Raider Lara Croft 2026
© Caesum / DeviantArt

Depuis l’annonce du jeu le 16 décembre 2022, les fans sont dans une longue attente. Amazon Games et Crystal Dynamics avaient promis de dévoiler les premières informations officielles en 2023. Puis en 2024. Finalement, alors que la fin d’année 2025 approche à grands pas, nous sommes toujours sans la moindre info sur ce prochain jeu.

À ce jour, la licence Tomb Raider appartient au studio californien Crystal Dynamics, qui est la propriété du groupe Embracer. En 2022, nous avons donc appris que ce nouveau jeu était développé en collaboration avec Amazon Games. Malheureusement, depuis 2023, les soucis s’enchaînent pour les trois entreprises qui se chargent de ce nouvel opus.

La première complication concerne Embracer Group, en juin 2023. Suite à la crise qui impacte l’industrie du jeu vidéo depuis le Covid, le groupe annonce la fermeture de nombreux studios et le licenciement de plusieurs employés dans les différentes filiales. À ce moment-là, Crystal Dynamics confirmait par un communiqué de presse que le studio ne faisait pas partie des studios qui allaient fermer et que leurs plans n’étaient pas impactés par ces bouleversements.

Hélas, un an plus tard, la situation empirait chez Embracer. Après avoir vendu de nouveaux studios, le groupe annonçait une grosse restructuration. Embracer était alors divisé en trois entités, toutes indépendantes au niveau de la cote boursière.

Une première entité, Asmodee, s’occupait ainsi de la production et distribution des jeux de société et des jeux vidéos inspirés des jeux de plateau. Une seconde, Coffee Stain & Friends récupérait le développement et la production de jeux vidéo « milieu de gamme », les fameux AA, ainsi que des jeux indépendants. Enfin, la troisième entité, Middle-Earth Enterprises & Friends, récupérait le développement et la production des jeux AAA à gros budgets comme Seigneur des Anneaux et la licence Tomb Raider. On se doutait alors que la production du jeu était toujours d’actualité.

Un an plus tard, c’est au tour de Crystal Dynamics d’être touché par de nombreux soucis. En mars 2025, on apprenait que le studio était touché par une première vague de licenciements. Directement, Crystal Dynamics a confirmé que les employés qui ont dû être remerciés ne travaillaient pas sur le nouveau jeu Tomb Raider, et que ce dernier n’était alors pas impacté par ces départs. Quelques semaines plus tard, en juillet 2025, un journaliste de Kotaku confirmait que la situation en interne était très délicate pour Crystal Dynamics, en grande partie à cause de l’annulation du remake de Perfect Dark. Des propos qui sont vérifiés à la fin de l’été, puisque, dès le mois d’août, le studio annonçait une nouvelle vague de licenciements. Encore une fois, le studio précisait que le projet Tomb Raider n’était pas concerné et donc, pas impacté.

Enfin, il y a quelques jours, c’est Amazon Games qui a procédé à une grosse vague de licenciements avec près de 14 000 employés qui ont perdu leur emploi. Le groupe confirmait que ces suppressions de postes étaient dans le cadre d’une réduction de postes sur la partie bureaucratie. Dans un communiqué, Amazon assurait que le développement du prochain Tomb Raider se poursuivait et, qu’encore une fois, ce dernier n’était pas touché par les départs.

  • MISE À JOUR : 15 NOVEMBRE 2025

La semaine du 11 novembre 2025, une nouvelle vague de licenciement a touchée le studio Crystal Dynamics. Une trentaine d’employés ont ainsi été remerciés, suite à une restructuration de l’entreprise. Encore une fois, le studio assurait que le développement du jeu Tomb Raider n’était pas impacté et que cette restructuration avait pour but de réaliser un nouveau système de fonctionnement au sein de l’entreprise avec des économies pour assurer le

Des déclarations vraiment rassurantes ?

Tomb Raider Underworld
© Crystal Dynamics

Ces dernières années, l’industrie du jeu vidéo s’est fragilisée. Aujourd’hui, on ne compte plus le nombre de jeux annulés, de studios fermés et d’employés licenciés. Ainsi, les déclarations de grands groupes comme Embracer ou Amazon ne rassurent pas vraiment. Il y a un peu plus d’un an, Microsoft présentait lors de sa conférence E3 une longue vidéo de gameplay du remake de Perfect Dark. Un an plus tard, le jeu était annulé et le studio The Initiative fermait ses portes.

Ainsi, de voir autant de problèmes, graviter autour du développement de ce nouveau Tomb Raider, avec des informations absentes, une annonce et une présentation qui tardent à venir, sont autant de facteurs qui font que les joueurs commencent à se poser de nombreuses questions.

Selon de nombreux bruits de couloirs et quelques informations d’insiders, le développement du jeu aurait été très compliqué avec plusieurs reboots (au moins partiels), et une direction pas vraiment certaine du projet. Si bien qu’à ce jour, il y a de quoi être inquiet et se poser de sérieuses questions sur l’avenir de la licence.

La seule chose qui nous rassure, c’est de voir qu’Amazon Studios ne semble pas abandonner sa série LIVE Action. Il y a quelques semaines, nous avons appris que l’actrice Sophie Turner, la star de Game Of Thrones, allait incarner Lara Croft dans ce projet. Le début de production est fixé pour le 19 janvier 2026. On peut ainsi penser que, si Amazon poursuit son implication dans la série (que l’on croyait morte), c’est que le groupe compte également miser sur le jeu vidéo. Affaire à suivre.

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