Tout est parti d’une simple photo postée par Geoff Keighley il y a plusieurs jours. Un monolithe sombre, peuplé de créatures étranges, apparu dans le désert des Mojaves aux États-Unis, et aucune légende pour expliquer sa présence. Il n’en fallait pas plus pour embraser la communauté gaming à quelques jours des Game Awards.
En l’absence de contexte, les paris sont immédiatement partis dans tous les sens. God of War a dominé la conversation pendant plusieurs jours, les fans persuadés d’y reconnaître une esthétique familière sachant que le prochain opus pourrait se diriger en Égypte. D’autres imaginaient une annonce liée à Diablo IV, Bloodborne 2, The Elder Scrolls VI ou même une résurrection improbable d’Altered Beast. L’emballement habituel que l’on retrouve souvent à l’approche de la cérémonie qui fait la part belle aux annonces des éditeurs pour l’année à venir.
regal.inspiring.thickness pic.twitter.com/lY1duUcE1B
— Geoff Keighley (@geoffkeighley) November 29, 2025
Des photos et vidéos plus précises de la statue ont alors commencé à circuler, prises par des internautes curieux. on y voit des détails non présents sur l’image de Geoff Keighley, tel qu’un œil énorme, planté au beau milieu de la statue, ainsi que plusieurs branches qui en émane.
Le datamining a fini par payer
Depuis peu, les preuves ont commencé à s’accumuler et une théorie l’emporte sur toutes les autres. C’est MP1st qui a repéré les premiers indices concrets. En effet, plusieurs nouveaux dépôts de marques, tous enregistrés le même jour, représentent une imagerie identique à celle du monolithe du désert. Le symbole central, celui qui domine la sculpture, correspond exactement à l’une de ces images déposées.
En croisant ces éléments, la piste la plus solide s’est alors imposée. Il s’agirait en fait d’un nouveau jeu Divinity signé Larian Studios. Un retour aux racines de la série, si l’on se fie au logo déposé, très proche des anciens épisodes et de leur typographie caractéristique. Il fait bon de mentionner que les trois dépôts ont été effectués par Ihde & Partner Rechtsanwälte, le cabinet juridique qui s’occupe des marques de Larian depuis des années. Autant dire que la coïncidence se fait rare.
Tout n’a pas été dévoilé
Reste un troisième logo plus mystérieux, un symbole graphique difficile à interpréter mais visiblement lié au même projet. Peut-être un élément d’univers, peut-être une faction, peut-être même le titre complet que Larian garde sous le coude jusqu’au 11 décembre.
Le timing colle justement à merveille avec les déclarations récentes du studio. Après le triomphe de Baldur’s Gate 3, Larian avait clairement expliqué vouloir s’éloigner de la licence Donjons & Dragons. Pas de DLC massif, pas de Baldur’s Gate 4. Le studio souhaitait revenir à ses créations originales, et Swen Vincke teasait depuis plusieurs mois un projet “nouveau et très personnel“. Rien de plus logique que de retrouver Divinity, l’univers maison qui a fait exploser Larian avant sa collaboration avec Wizards of the Coast. Tout converge donc vers une révélation lors des Game Awards.
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