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Le gros carton Phantom Blade Zero connaît déjà une mise à jour importante. On fait le point sur les changements

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Phantom Blade Zero, la dernière pépite de l’industrie chinoise, fête dignement son excellente santé financière en s’offrant une première mise à jour avec plusieurs correctifs.

Il nous aura fallu que quelques heures sur Phantom Blade Zero pour comprendre tout le potentiel du titre de S-Game. Quelques heures supplémentaires nous ont confirmé qu’on tenait peut-être LE jeu d’action de 2026, à la fois beau et follement divertissant. Il faut croire que nous n’étions pas les seuls puisque depuis sa sortie, il confirme son succès. Une note de 88 sur Metacritic, 4,74/5 sur le PlayStation Store, un pic de joueurs simultanés sur Steam à 833,921 et plus de 4 millions de ventes en l’espace de trois jours. On est loin des 10 millions en 72 heures de Black Myth : Wukong, l’autre carton chinois sorti en 2024, mais on est sur le double de Marvel’s Wolverine qui a débarqué plus tôt dans l’année.

Mais S-Game a pris note des premières remarques pour opérer quelques ajustements sur son titre. Pas de changements majeurs comme l’ajout de nouvelles fonctionnalités ou le respawn des bots (un point de crispation pour les amateurs de Souls), mais de nouveaux correctifs en parallèle du Patch Day au moment du lancement. L’ajout majeur étant la possibilité de modifier l’intensité du bruit des coups et des impacts dans les paramètres audio. Globalement, l’expérience audio a été améliorée et on ressent davantage les échanges.

Un correctif a été apporté lors de votre combat avec le boss Hua, la Fiancée Mortelle. Sa fréquence de saisie a été réduite en difficulté Voyageur et Briseur de Voie, mais pas pour les autres modes. Dans ce même ordre d’idées, plusieurs adversaires ont vu leur pattern sensiblement modifié, ainsi que sur certains mécanismes environnementaux.

Les joueurs PC à l’honneur du patch

Les joueurs PC de Phantom Blade Zero vont être aux anges. Le jeu ne compile plus les shaders de ray tracing par défaut au lancement, de quoi réduire le temps de lancement. Toutefois, pour ceux qui jouaient sans ray tracing, ils devront lancer une recompilation lors de l’installation de la mise à jour. Le problème des saccades potentielles avec les manettes Bluetooth a été réduit (tout comme la possibilité de remapper la touche interagir/parler sur le clavier ou la manette) et NVIDIA Reflex peut maintenant fonctionner en mode Auto avec la synchronisation verticale activée.

D’autres correctifs ont été appliqués comme des bugs pouvant bloquer la progression, notamment en coinçant Soul dans certaines régions. Des problèmes lors des cinématiques ou effets visuels, des bugs de combat ou encore un affichage étrange des cheveux sur certaines cartes graphiques AMD avec des versions de pilotes spécifiques. Pour les moins intransigeants, il est probable que ce nouveau patch n’impacte pas réellement votre expérience de jeu, mais on apprécie que S-Game assure le service après-lancement.

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