Ce mercredi, les fans de la série Fallout ont pu découvrir le sixième épisode de la saison 2 en trépignant d’impatience. Il faut dire que les évènement de l’épisode 5 ont laissé un suspense insoutenable en ce qui concerne le destin de la Goule, de Maximus et de Lucy. Après avoir découvert un nouveau monstre la semaine précédente, les téléspectateurs ont encore eu droit à une surprise de taille cette semaine. Dans le pétrin, Cooper Howard se fait sauver in extremis par un curieux personnage entouré de mystère.

Le sauvetage de la Goule est un moment que les fans attendaient de pied ferme. Et pour cause, c’est l’un des personnages les plus appréciés de la série d’Amazon. Les showrunners en ont cependant profité pour rentabiliser ce moment avec l’introduction d’un nouvel élément de lore issu des jeux vidéo Fallout. On apprend au bout de quelques minutes que le sauveur de Cooper n’est autre qu’un “mutant”, selon ses propres termes. Le spectateur ne voit jamais son visage mais entend ses pas lourds et aperçoit sa carrure imposante.
L’épisode ne déclinera pas davantage l’identité de ce fameux mutant puisqu’il semble ne plus être là lorsque Maximus arrive à la rescousse grâce à Canigou. Comme avec les écorcheurs dans l’épisode 4, il faut donc se tourner vers les jeux vidéo pour comprendre d’où vient ce personnage et ce qu’il représente dans l’univers de Fallout.

Que disent les jeux ?
Dans les jeux, les super mutants ne sont pas des créatures nées par hasard. Ils sont le résultat d’expériences humaines, transformés par le Virus Évolutif Forcé, plus connu sous le nom de VEF. Souvenez-vous, le frère de Lucy apprend l’existence de ce virus dans l’épisode 5 en fouillant dans les archives d’un ordinateur dans les anciens locaux de Vault-Tec. Ce sérum, conçu avant la guerre, avait pour ambition de créer des soldats parfaits. Il était censé produire des êtres plus grands, plus forts et presque indestructibles. Immunisés contre les radiations et les maladies, dotés d’une régénération cellulaire extraordinaire, ils ne vieillissent pratiquement pas. Biologiquement, ils sont assez proches des goules.
Leur apparence suffit à les distinguer. Dans la plupart des cas, ils dépassent les deux mètres. Leur peau tire vers le vert ou le jaune et leur musculature semble taillée pour la guerre. Dans Fallout 1 et Fallout 2, ils sont souvent organisés en armées structurées. Plus tard, dans Fallout 3 et Fallout 4, ils deviennent une menace omniprésente, souvent réduits à des bandes agressives qui attaquent tout ce qui bouge. Dans la série, cette agressivité n’est pas montrée, et le mutant semble agir seul.
En introduisant l’un d’eux dans la série, Fallout ne se contente pas d’ajouter un monstre de plus à sa galerie. Leur existence même convoque des sujets bien plus profonds sur la manipulation génétique par les humains, mais aussi les conséquences de telles expériences. Pour le moment, on ne sait pas si les mutants auront un rôle important à jouer dans les deux derniers épisodes de la saison 2, mais leur ajout est encore un clin d’œil qui ne manquera pas de faire sourire les joueurs.
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