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Fallout : mais d’où viennent les monstres de l’épisode 7 ?

On vous explique pourquoi les épisodes 4 et 7 de la saison 2 de Fallout contiennent soudainement des Godzilla à taille humaine.

Si vous suivez attentivement la série Fallout, vous savez alors déjà que le septième épisode de la saison 2 est diffusé à partir de ce 28 janvier sur Prime Video. Il amorce la fin de la saison puisqu’elle contient 8 chapitres en tout.

Il y a quelques semaines, Ella Purnell, qui interprète la célèbre Lucy, nous prévenait que “les épisodes quatre et cinq” contiendraient des rebondissements : “Je vais m’arrêter là pour ne pas gâcher la surprise, mais… Oui, ils sont très surprenants, dirons-nous.” L’épisode 4 était effectivement une énorme surprise puisqu’on y voyait un élément jusqu’ici jamais vu à l’écran de la série. Cet élément est de retour dans l ‘épisode 7, en plus grand nombre, on vous en explique donc l’existence.

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Ceux qui ont déjà vu l’épisode 4 ont remarqué que la scène initiale et la toute dernière scène de l’épisode se font miroir. Dans les deux, on y voit Howard Cooper face à une créature semblant venir des Enfers tant elle a une allure démoniaque. Jusqu’ici, peu de monstres avaient été aperçus dans la série. Elle se concentre davantage sur les goules, et la laideur de la nature humaine. Il est donc surprenant pour les téléspectateurs de voir ici une espèce de kaiju prendre vie, à la fois avant l’apocalypse et après.

Ces créatures sont de retour dans l’épisode 7 au cours d’une scène de baston intense et épique, impliquant Cooper et Maximus, de retour dans une armure de la New California Republic.

Pour le moment, la présence de ces monstres particuliers n’a pas été expliquée par la série, ou même par les showrunners. On peut donc légitimement se demander : qu’est-ce qu’ils viennent faire ici ? Bien heureusement, les jeux dont la production s’est inspirée, nous donnent des éléments de réponse.

Que disent les jeux ?

Dans l’univers des jeux Fallout, ce monstre s’appelle un Écorcheur. Il s’agit d’une des créatures les plus redoutables que l’on puisse rencontrer en tant que joueur. Les écorcheurs sont originellement le résultat d’expériences menées par les autorités militaires avant la guerre. Ils sont issus de manipulations génétiques combinant plusieurs espèces animales, dont le caméléon.

L’objectif était de créer un prédateur robuste, capable de survivre seul dans des environnements extrêmes. Après l’apocalypse nucléaire, ces créatures se sont échappées de tout contrôle et ont proliféré dans les terres désolées. Ils sont associés aux forts taux de radiation, c’est pourquoi Cooper/laGoule s’inquiète des crépitements du Peep Boy lorsque Lucy et lui arrivent à Las Vegas. Outre leur apparence monstrueuse, leur hurlement les distingue immédiatement dans l’environnement post-apocalyptique.

Leur existence est introduite dès les premiers jeux Fallout, mais c’est surtout dans Fallout 2 que leur présence prend de l’ampleur, notamment en Californie du Sud. Longtemps considérés comme des rumeurs ou des légendes locales, les écorcheurs finissent par être identifiés comme une menace bien réelle. Ils résident principalement dans les zones irradiées comme le désert et les environs de la ville de Broken Hills.

Ils ont ensuite été réintroduits dans Fallout : New Vegas, ce qui explique leur présence dans la série. Dans la franchise, leur rôle ne se limite pas à celui d’ennemis classiques. Ils symbolisent les horreurs de la contamination et les conséquences extrêmes de la guerre nucléaire sur la biologie. Leur inclusion dans les épisodes 4 et 7 de la saison 2 permet d’augmenter les enjeux pour nos personnages qui mettront sûrement bientôt la main sur Hank, le père de Lucy en fuite.

C’est également un énorme clin d’œil aux fans de la franchise, ce qui devrait leur rappeler des zones de jeu mémorables et des combats intenses contre ces créatures.

@journaldugeek

Vous êtes pas prêts pour la saison 2 de Fallout ! 🫣 prime serie

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