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Fallout : c’est quoi l’Enclave exactement ?

Vous avez besoin de comprendre ce qu’est l’Enclave pour saisir toute l’enjeu de la série Fallout.

C’est déjà la fin. Après huit semaines de diffusion hebdomadaire, le dernier épisode de la saison 2 de Fallout vient tout juste de conclure ce chapitre. Et comme souvent avec la série, il a relancé de nombreuses discussions chez les spectateurs tant les rebondissements sont pour la plupart inattendus. Sans entrer dans le terrain des spoilers tout de suite, certains éléments aperçus dans cette conclusion ont ravivé l’intérêt autour d’une faction emblématique de l’univers : l’Enclave.

Pour les spectateurs qui découvrent cet univers à travers la série, ce nom peut sembler mystérieux. On comprend aisément qu’il s’agit d’une organisation, avec un but malveillant, mais difficile de comprendre si cette entité est rattachée à Vault-Tec, si oui dans quelle mesure, quel est son objectif et surtout qui en fait partie. Pour les joueurs de longue date, c’est un nom qui évoque immédiatement l’une des forces les plus inquiétantes et idéologiquement marquées de la saga. Alors, pourquoi l’Enclave est si importante dans l’univers de Fallout et qu’est-ce qu’elle représente exactement ?

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Que disent les jeux sur l’Enclave ?

Dans les jeux Fallout, l’Enclave est avant tout une organisation qui se présente comme l’héritière légitime des États-Unis d’avant la guerre nucléaire. Elle apparaît pour la première fois comme antagoniste majeur dans Fallout 2, avant de revenir dans Fallout 3. Plus discrète dans Fallout 4, elle retrouve un rôle plus actif dans Fallout 76, où il est même possible de la rejoindre. À chaque apparition, l’Enclave se voit comme le dernier bastion de la “vraie humanité”, une élite destinée à reconstruire le monde selon sa propre vision. Jusqu’ici, son but est à peu près le même que celui de la Confrérie de l’Acier et de Vault-Tec avec ses abris. Cependant, son origine n’est pas du tout la même.

Elle remonte à une faction secrète du gouvernement américain d’avant-guerre, composée de hauts responsables politiques, militaires et industriels. Lorsque les bombes tombent, ces personnes se replient dans des installations ultra protégées, convaincues d’être les seules capables de préserver la nation. Avec le temps, cette volonté de continuité se transforme en idéologie extrêmement dangereuse. En effet, selon l’Enclave, tous ceux qui ont survécu à la surface sont forcément exposés aux radiations et sont donc considérés comme des mutants.

C’est là que l’organisation devient l’un des antagonistes les plus sombres de la saga. Dans plusieurs jeux, elle tente littéralement d’éradiquer l’humanité impure à l’aide d’armes biologiques ou de technologies avancées.

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© Amazon

Que faut-il comprendre sur l’Enclave après l’épisode 8 ?

La série Fallout a commencé à introduire l’Enclave dès sa première saison, notamment à travers la défection d’un de ses membres. Dans la saison 2, l’organisation prend une place bien plus visible, et le dernier épisode suggère clairement que son rôle va encore s’étendre. Pour ceux qui ont l’œil, l’épisode 8 laisse entrevoir des personnages liés à l’Enclave, notamment Hank MacLean, le père de Lucy, Diane Welch, la députée d’avant-guerre, ou encore Stéphanie dont le rôle est encore peu clair.

On comprend toutefois que Robert House n’en fait pas partie, et représente non seulement un moindre danger pour nos héros, mais s’avère également être moins important que ce qu’on pensait dans le déroulement de la fin du monde. La toute fin de l’épisode nous montre à quel point, bien que secrète, l’Enclave est omniprésente et ce depuis le début. On aperçoit l’énorme bâtiment qui abrite l’organisation, les dizaines de personnes qui y travaillent, ainsi que toutes les conversations qu’elle intercepte.

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© Amazon

La fameuse “phase 2” est toujours entourée d’un énorme mystère. On comprend à travers les intrigues, mais aussi les propos de Hank MacLean, qu’il existe un plan fondateur à l’origine de la fin du monde, incluant plusieurs phases. Mais, en tant que spectateurs, personne ne peut encore savoir l’ampleur du programme, ainsi que le nombre de personnages concernés encore sous couverture (comme c’était le cas pour le bras droit de Bud Askins, Ronnie McCurtry, qui a voulu éliminer Norm dans les locaux de Vault-Tec).

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