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Malgré la tempête, Ubisoft confirme l’arrivée de nouveaux Far Cry et Assassin’s Creed

Que sait-on à propos des prochains jeux Far Cry et Assassin’s Creed récemment confirmés par Ubisoft ?

On le voit depuis quelques semaines, Ubisoft traverse actuellement l’une des périodes les plus délicates de son histoire. Entre les vagues de licenciements et projets annulés, l’éditeur français joue gros sur ses licences les plus célèbres pour redresser la barre. Dans ce contexte tendu, le PDG Yves Guillemot vient de confirmer que deux nouveaux jeux Far Cry sont en développement. Une annonce importante, mais qui pose une question évidente : ces franchises iconiques suffiront-elles à sortir l’entreprise de la crise ?

Ces derniers mois, les signaux d’alerte se sont multipliés. Ubisoft a engagé un vaste plan de restructuration et a donc fermé des studios, supprimé des postes et réorganisé ses équipes autour de plusieurs entités, dont Vantage Studios en partenariat avec Tencent. Selon plusieurs sources, au moins un projet Assassin’s Creed aurait été annulé récemment, dont un jeu orienté Web3 et cartes virtuelles. D’autres projets non annoncés auraient également été abandonnés.

Même les licences historiques ne sont pas à l’abri des difficultés. Far Cry 6, dernier épisode principal sorti en 2021, n’a pas rencontré l’accueil critique ni l’impact commercial habituels de la saga. Bien qu’il se soit vendu correctement, il n’a pas généré l’enthousiasme des épisodes précédents, souvent perçus comme des références du monde ouvert.

Deux jeux plus ou moins mystérieux

Dans ce contexte, Ubisoft mise clairement sur ses marques fortes. Selon Guillemot, plusieurs titres Assassin’s Creed sont en préparation, en solo comme en multijoueur, pour continuer à entretenir une communauté déjà massive. Mais la confirmation la plus notable concerne Far Cry, avec deux projets distincts actuellement en développement.

Le premier serait le prochain épisode principal, connu sous le nom de code Project Blackbird. Selon des informations non officielles, il proposerait une structure non linéaire centrée sur l’enlèvement de la famille du protagoniste, avec une contrainte de temps. Il semble que l’histoire doive être bouclée en 72 heures de jeu maximum.

Le second projet serait un jeu multijoueur autonome nommé Project Maverick. Il s’agirait d’un shooter d’extraction se déroulant dans un environnement hostile, possiblement en Alaska, avec des mécaniques comme la mort permanente, la gestion d’inventaire et des contrats à accomplir. Une orientation clairement inspirée des tendances actuelles du jeu en ligne.

En parallèle, Ubisoft prépare également une série télévisée Far Cry, preuve s’il en fallait que la licence reste centrale dans sa stratégie globale. Mais multiplier les projets ne garantit pas le succès, surtout dans un marché où les attentes sont si élevées.

La question est donc moins de savoir si ces jeux sortiront, que s’ils réussiront à redonner confiance au public et aux investisseurs. Après plusieurs années de mauvaises surprises, Ubisoft joue une partie décisive pour son avenir.

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