Plusieurs jours après l’annonce qui a choqué tous les joueurs, la fermeture de Bluepoint Games continue de faire réagir… et Sony vient d’ajouter de l’huile sur le feu. En effet, le compte PlayStation Allemagne a demandé aux fans quels remakes ils aimeraient voir à l’avenir. Une publication rapidement supprimée tant le timing a été jugé maladroit.
Pour comprendre la colère des joueurs, il faut rappeler l’importance de Bluepoint Games dans l’histoire récente de PlayStation. Fondé en 2006, le studio s’est forgé une réputation exceptionnelle dans un domaine très particulier, celui des remakes hauts de gamme. Loin de simples remasters, ses projets consistaient à reconstruire des classiques quasiment de zéro tout en respectant leur identité.
Parmi ses réalisations les plus marquantes figurent le remake de Shadow of the Colossus sur PS4 et surtout celui de Demon’s Souls, titre de lancement de la PS5. Ce dernier avait impressionné par sa fidélité au jeu original tout en proposant des graphismes et des animations entièrement modernisés. C’est suite à cela que Sony a décidé de racheter le studio et l’intégrer pleinement à son écosystème en 2021. Pour beaucoup, Bluepoint Games représentait le garant d’une certaine forme d’excellence technique dans ce domaine.
Le rachat laissait d’ailleurs espérer une nouvelle vague de remakes prestigieux, certains rêvant notamment d’un retour de Bloodborne. Mais au lieu de cela, Bluepoint Games a été réorienté vers le développement d’un jeu service, probablement lié à God of War, finalement annulé. Sans projet concret pour l’avenir, le studio a été fermé, suscitant l’incompréhension mais aussi la frustration.
Un post malvenu
C’est dans ce contexte que le tweet du compte PlayStationDE a été publié. En temps normal, demander aux fans quel jeu ils souhaiteraient voir refait aurait été une question anodine, voire engageante. Mais après la disparition du studio considéré comme le spécialiste du genre, la publication a été perçue comme une provocation involontaire.
Les réactions ont été immédiates. Certains internautes ont souligné l’ironie de demander des idées de remakes après avoir fermé l’équipe la plus qualifiée pour les produire. D’autres ont exprimé leur tristesse face à la perte d’un savoir faire rare. Plusieurs développeurs de l’industrie ont également rendu hommage au studio, évoquant une “perte de connaissances institutionnelles considérable“.
Au-delà de l’incident, cette affaire ramène une inquiétude plus large concernant la stratégie actuelle de Sony sur le devant de la scène. L’entreprise a fortement investi dans les jeux multijoueurs ces dernières années, avec des résultats mitigés. La fermeture de Bluepoint Games est de fait interprétée comme l’une des conséquences de ce virage, au détriment des expériences solo et du patrimoine vidéoludique historique de PlayStation. Reste à savoir si Sony confiera désormais ce type de projets à d’autres équipes ou si la firme abandonnera progressivement cette approche.
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