Le DLSS de Nvidia a changé la façon de jouer sur PC, et tout le monde a suivi : AMD, Intel, PlayStation, Xbox. Tout le monde sauf le mobile, resté à la traîne. Arm vient de combler ce vide avec sa propre technologie neuronale, capable d’améliorer les graphismes des smartphones Android tout en ménageant leur batterie.
Les promesses sont d’ailleurs nombreuses. Arm annonce que son DLSS-maison offrira de meilleurs graphismes aux jeux, une autonomie préservée pour l’appareil et une chaleur dégagée réduite, ce qui fait actuellement défaut aux smartphones Android. Le tout sera, bien sûr, assuré sans brider les performances de l’appareil.
Une technologie neuronale complexe
Pour entrer dans les détails techniques, Arm explique qu’elle s’appuiera sur deux briques neuronales intégrées à ses GPU. La première est le super-échantillonnage et débruitage neuronaux (NSSD), qui améliore la qualité des images. “L’avenir du graphisme mobile ne dépendra pas uniquement de la vitesse des GPU, mais aussi de la capacité à combiner graphisme et calcul neuronal”, pointe Arm.
La seconde brique annoncée est le NFRU, pour l’augmentation de la fréquence d’images neuronales. Comme le sous-entend son nom, il s’agit ici d’une technologie destinée à fluidifier le rendu en générant des images supplémentaires.
Avec sa technologie maison, Arm ambitionne de rivaliser avec le DLSS de Nvidia et de faire d’Android la nouvelle plateforme préférée des gamers. La technologie semble d’ailleurs assez ambitieuse, comme le démontre la vidéo publiée par Arm.
Une disponibilité très limitée à son lancement
Dans cette vidéo, la société britannique présente un jeu-vitrine, Neural Dawn, qu’elle a co-développé avec le studio Sumo Digital. Prévu pour fin 2026, ce jeu permet notamment de mettre en avant les capacités des futurs cœurs GPU d’Arm. Il a été développé sous Unreal Engine 5.6.1 et sera d’ailleurs le premier jeu mobile à exploiter Unreal Engine MegaLights, la nouvelle technologie d’Epic permettant de gérer un éclairage direct complexe et des ombres en ray-tracing.
Pour profiter du jeu, il faudra à tout prix posséder un smartphone Android équipé des futurs GPU Arm Mali. Ils devraient normalement équiper les prochaines puces haut de gamme des terminaux Android, parmi lesquels le Snapdragon 8 Gen 6 Elite de Qualcomm. Xiaomi, Oppo ou encore Vivo devraient emboîter le pas.
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