On se souvient, non sans une certaine émotion, de l’époque où Netflix et adaptations étaient deux mots à ne surtout pas associer sous peine de pleurer des larmes de sang. Mais, depuis, le monde, comme le foot, il a changé et les studios se sont mis à prendre très au sérieux des “geeks” possédant désormais un pouvoir d’achat. Les adaptations cinématographiques se sont améliorées (un peu ou beaucoup) et il faut reconnaître que la plateforme de streaming a été quasi-exemplaire à ce sujet tout en multipliant les projets dans l’animation. Tomb Raider, Castlevania, Splinter Cell, Devil May Cry, Arcane, Cyberpunk Edgerunners, on ne les compte plus et on est rarement déçus.
Comme on ne change presque pas une équipe qui gagne, d’autres projets sont en chemin avec un peu d’audace dans le lot. Le service de SVoD a décidé de se servir de son expérience dans les adaptations live de manga ou d’animé (One Piece, Avatar) pour appliquer ça à de nouvelles séries live tirées, cette fois, de jeux vidéo. Et si on a beaucoup parlé d’Assassin’s Creed ou d’un film Gears of War, dont le développement est en cours, on apprend qu’une autre licence vient d’être mise sur la table : Persona.
Le retour du monde à l’envers ?
Le RPG de Sega et Atlus, né en 1996, compte plusieurs dizaines de jeux et un Persona 6 arrive prochainement sur Xbox. Au total, on compte plus de 23 millions d’exemplaires vendus dans le monde, largement de quoi intéresser Netflix en termes de marché. Un projet pris au sérieux, pour preuve les personnes embauchées sur Persona. Christopher Monfette, qui a travaillé sur Star Trek : Picard et 9-1-1, a été engagé comme scénariste, producteur exécutif et showrunner. Toru Nakahara, producteur de Sega, sera également dans le coin pour jeter un œil sur le projet.
À ce stade, Netflix n’a pas encore commenté la nouvelle et il est impossible de savoir si le show entend adapter l’histoire d’un jeu en particulier ou s’il s’intégrera simplement à un univers. Si on se base sur l’historique de la plateforme, on suppose qu’il s’agira davantage d’un récit original, ne prenant ainsi pas le risque de fâcher un fan en foirant une scène culte.
Dans le RPG, les protagonistes se battent en invoquant leurs Persona, des matérialisations de leur véritable personnalité. Ils sont ensuite utilisés pour lancer différentes attaques ou actions. Les joueurs alternent entre deux mondes : le monde réel où nos héros sont de simples étudiants et un monde parallèle où leur Persona se matérialise. Sachant que dans le développement de l’adaptation, on retrouve des producteurs de Stranger Things, on se dit que les histoires de dimension miroir, ça les connaît.
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