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EA confirme l’arrêt des séries Need For Speed et Burnout

Visiblement, les mythiques jeux Need For Speed et Burnout ne seront pas prêts de revenir, EA confirme l’arrêt des licences.

Vous avez hâte du retour des licences de voitures cultes, comme Need For Speed (qui viens de fêter ses 30 ans) ou encore Burnout (qui a fêté ses 26 ans)? Hélas, ce n’est pas près d’arriver. Alors que cela fait quatre ans que la licence Need For Speed est au repos, et plus de 18 ans pour Burnout, Electronic Arts, le propriétaire des deux licences, confirme l’arrêt des deux sagas

Clap de fin pour Need For Speed et Burnout

Need For Speed Arret
© Electronic Arts

L’été dernier, de premiers signes montraient des signes inquiétants, qui semblaient confirmer qu’Electronic Arts avait totalement abandonné les sites et réseaux communautaires dédiés à la licence Need For Speed. Cela sous-entendait clairement que la firme américaine ne comptait pas investir auprès de la saga dans les mois et années à venir. 

Aujourd’hui, c’est dans un entretien accordé au média IGN, qu’une représentante d’Electronic Arts a confirmé ce que l’on redoutait tous : Need For Speed et Burnout sont désormais des licences « en pause indéfinie » et leur retour n’est clairement pas au programme.

Désormais, la priorité d’Electronic Arts et du studio Criterion Games, c’est l’avenir de la saga Battlefield. D’ailleurs, pour les 30 ans du studio, ce dernier vient d’être renommé : Criterion Games : A Bettlefield Studio. Plus que jamais, les jeux Need For Speed et Burnout semblent appartenir au passé. Et, chez Electronic Arts, on est pas là pour parler du passé, comme l’affirme Rebecka Coutaz, vice-présidente et directrice générale de Battlefield Studios Europe :

« Nous ne sommes pas là pour parler du passé. Nous nous concentrons exclusivement sur Battlefield […] La vision créative, c’est vraiment le cœur du projet. Il est essentiel que les équipes, qu’elles soient basées à Los Angeles, Montréal, Manchester ou Guildford, comprennent parfaitement le type de jeu que nous développons. Chaque studio donnera le meilleur de lui-même et s’épanouira pleinement si je lui permets d’insuffler son identité à la partie du jeu sur laquelle il travaille ». 

L’article d’IGN souligne à quel point la nouvelle direction de Criterion Games semble avoir tiré un trait sur les 30 premières années du studio, oubliant tout ce qui a fait le succès de l’entreprise. Une décision très curieuse, avec une attitude assez étonnante de la part de Rebecka Coutaz, vice-présidente et directrice générale de Battlefield Studios Europe. En tout cas, cela à au moins le mérite d’être claire et de ne laisser aucun doute concernant l’avenir des jeux séries cultes. 

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