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Le podcast du Journal du Geek : GTA VI n’a-t-il vraiment aucun adversaire ?

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GTA et The Witcher n’ont, à première vue, pas grand-chose en commun. Pourtant, les deux licences ont réussi à dépasser le simple cadre du jeu vidéo pour devenir de véritables phénomènes culturels. Dans le nouvel épisode de Control Geek, on s’interroge sur ce qui fait la puissance de ces franchises.

Le nouveau titre de Rockstar Games a fait planter Netflix, promet de mettre le monde à l’arrêt en novembre et pourtant… ce n’est pas le jeu vidéo que l’on attend le plus ces prochaines années au Journal du Geek. Si la sortie de GTA VI promet d’être un évènement unique pour l’industrie, une autre licence mérite toute notre attention. Elle a même volé la vedette à Jason et Lucia lors de la dernière Gamescom.

Pour beaucoup, le jeu qu’il faut attendre de pied ferme ces prochaines années évolue dans l’univers imaginé par Andrzej Sapkowski. Depuis ses débuts en 2007, dix ans après GTA, The Witcher s’est imposé comme l’une des licences les plus fortes de l’industrie vidéoludique.

The Witcher peut-il détrôner GTA ?

Jeux vidéo, romans ou série Netflix, la licence de CD Projekt Red a largement dépassé le simple cadre du RPG. Et alors que The Witcher 4 se profile à l’horizon, une question mérite d’être posée : “la licence est-elle aujourd’hui la seule capable de rivaliser avec l’aura de GTA ?”

Plus largement, CD Projekt Red semble être, à l’heure actuelle, l’un des rares studios avec les mêmes ambitions que Rockstar. Deux studios qui sortent peu de jeux, prennent des années pour développer leurs productions et parviennent malgré tout à transformer chacune de leurs annonces en évènement.

Mais leurs méthodes sont-elles vraiment comparables ? Pourquoi The Witcher bénéficie-t-il d’une telle aura ? Et surtout, GTA VI sera-t-il réellement le jeu de la décennie ? C’est tout l’objet du nouvel épisode de Control Geek, notre podcast consacré au jeu vidéo, au cinéma et aux séries.

CD Projekt RED vs Rockstar

Elisa Rahouadj  reçoit Allan Blanvillain, journaliste au Journal du Geek, et Nanix, journaliste freelance et influenceur, pour comparer les deux mastodontes du jeu vidéo et tenter de comprendre ce qui fait aujourd’hui la puissance d’une licence comme GTA ou The Witcher.

Au programme : la stratégie de Rockstar, la communication de CD Projekt RED, l’héritage de The Witcher 3, les erreurs de Cyberpunk 2077, mais aussi les immenses attentes qui entourent GTA VI et The Witcher 4.

Control Geek est disponible sur toutes les plateformes d’écoute et propose chaque mois une discussion animée entre des journalistes de la rédaction et un invité autour du jeu vidéo et de la pop culture. Et si vous avez des idées de questions ou de thèmes sur lesquels la rédaction pourrait s’écharper, n’hésitez pas à nous les partager en commentaire.

Où écouter ou voir Control Geek ?

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