Les dernières actualités Marvel
Cinéma
Ant-Man et la Guêpe : Quantumania est un fiasco pour Marvel ?
Par Julie Hay le
Le dernier film du MCU devait lancer les hostilités, mais il a eu l'effet d'un pétard mouillé.
Cinéma
Ant-Man 3 : que veulent dire les scènes post-crédits ?
Par Julie Hay le
Véritable tradition pour la maison des idées, les scènes post-crédits regorgent d'indices sur la suite de l'aventure Marvel au cinéma. On décrypte.
Cinéma
Pourquoi Kang est le méchant parfait pour l’écurie Marvel
Par Julie Hay le
Marvel introduit enfin son grand méchant avec Ant-Man et la Guêpe : Quantumania. A-t-il l’étoffe d'un méchant ? Nous avons rencontré Jonathan Majors pour en discuter avec lui.
Série
Il y a trop de séries Marvel sur Disney+ (c’est le boss qui le dit)
Par Julie Hay le
Kevin Feige veut lever le pied sur les séries Marvel pour leur offrir une opportunité de mieux briller.
Cinéma
Le reboot des 4 Fantastiques est crucial pour Marvel
Par Julie Hay le
Plutôt discret, le projet de reboot des 4 Fantastiques sera pourtant crucial pour l'avenir du Marvel Cinematic Universe.
Cinéma
Marvel prépare le retour de Spider-Man (ça avance bien)
Par Julie Hay le
"On a de grandes idées pour cela. Nous avons un histoire." Kevin Feige donne enfin des nouvelles de l'araignée sympa du quartier.
Cinéma
Critique Ant-Man et la Guêpe : Quantumania, fourmi-figue, mi-raisin 🐜
Par Julie Hay le
Papa, je nous ai rétrécis à l’échelle quantique. L’homme fourmi ouvre la phase 5 du MCU avec le troisième volet de ses aventures. Scott Lang est-il de taille ?
Cinéma
Les Gardiens de la Galaxie 3 : la bande-annonce met fin au suspense
Par Julie Hay le
Où est Gamora ? Pourquoi est Gamora ? La bande-annonce ramène nos héros à la case départ.
Série
Amazon donne le feu vert à une série Spider-Man
Par Julie Hay le
Il ne tisse pas sa toile qu'au cinéma. Amazon développe une série live-action sur Spider-Man Noir.
Jeux Vidéo
Après Dead Space, EA s’attaque à Marvel et ce projet avance bien
Par Arthur Nicolle le
Les super-héros sont tendance et les studios de jeu vidéo s'arrachent les grandes licences une à une pour adapter ces univers.