Je n’avais pas encore réchauffé le siège de l’espace réservé pour Call of Duty Modern Warfare 4 lors de l’Esport World Cup 2026 qu’on sentait déjà l’envie d’en découdre autour de nous. Vingt fauteuils pour un dix contre dix au sein du tout nouveau mode du prochain titre d’Activision, le Kill Block. À la disposition des écrans et à la foule qui attend derrière moi, on voit que le monde se divise en deux catégories : ceux qui sont venus pour s’amuser entre amis et ceux qui ne sont pas venus pour se faire des amis. J’ai eu l’opportunité de faire deux sessions et j’ai bien pu voir les deux catégories.

Mais d’abord, tour d’horizon de Call of Duty Modern Warfare 4. Le prochain opus de la franchise de FPS est attendu pour le 23 octobre 2026 sur PS5, Xbox Series, PC et Nintendo Switch 2. L’enjeu est de redorer le blason de la saga Modern Warfare, bien abîmé après un troisième opus de triste figure. Concernant les nouveautés, l’équipe d’Infinity Ward a décidé de sortir un véritable mode DMZ que j’ai hâte de tester et un mode Kill Block que j’ai pu tester.
L’éternel combat joueurs PC vs joueurs console
Ce dernier représente un espace de jeu où le terrain change aléatoirement avec plus de 500 combinaisons possibles. C’est ici que j’ai pu faire plusieurs manches de 10v10 avec victoire pour l’équipe qui élimine l’autre jusqu’au dernier soldat. Toutes les deux manches, les armes, les classes et la carte changeaient afin de nous offrir un aperçu de tout ce qui nous attend dans le futur multijoueur. On commence avec un sniper qui tue en un coup et on finit avec la Kastov. Enfin, ça, c’était sur le papier.
En réalité, il est difficile de parler de mon premier 10v10 tant je n’ai littéralement pas eu le temps de voir le jeu. L’équipe adverse était principalement une team de joueurs PC (on avait le choix entre clavier/souris et manette) et étant un joueur console (je sais, hérésie), je connais la différence de niveau qui existe entre un joueur console lambda (moi) et des ponceurs de Call of clavier/souris. Le reste de mon équipe étant presque constitué du même profil que moi, on n’a pas vu le jour et les différentes manches imparties se sont écoulées en une poignée de minutes.

Cela m’a néanmoins permis d’analyser une mise à jour de gameplay : les balles font mal ! Qu’importe l’arme, il ne faut que quelques coups (maximum) pour venir à bout de l’ennemi et il est très difficile de se sortir d’un duel une fois les coups de feu débutés. Tuer ou être tué, ce Modern Warfare 4 ne pardonne pas et cela rend les parties bien plus nerveuses, car il n’y a aucun droit à l’erreur, aucun droit au tir manqué. Tu râtes, tu crèves.
un mode de jeu nerveux pour les plus compétiteurs
Je ne saurai dire si le niveau de mes adversaires, avec tout le respect, avait diminué ou si le mien avait enfin pris le pli des contrôles, mais ma seconde session aura eu plus de panache… pour moi. Plus de kills, donc plus de possibilités d’appréhender chaque arme et les spécificités du lieu.
Pour en revenir aux armes, si je dois retenir une chose de mon expérience sur ce Call of Duty : Modern Warfare 4, c’est cette sensation bien spécifique dans la manette et dans la visée pour chacune. Non seulement le système balistique est conforme à la promesse de plus de réalisme, mais on ressent la physique de l’arme en main. Tirer avec un pistolet ne provoque absolument pas le même effet qu’avec un fusil à pompe. On sent qu’Infinity Ward a voulu apporter une grosse touche de réalisme à l’affrontement et on n’est plus sur des armes génériques où seuls l’apparence et les effets changent. Même dans les mouvements, bien que notre personnage paraisse lourd dans ses déplacements, il est également incroyablement agile pour traverser les obstacles.

Concernant la Kill Block, il faut admettre que le principe d’avoir un environnement changeant à la marge de la zone apporte un vrai aspect tactique par endroits. On ne parle pas d’une neige qui disparaît au profit d’une herbe verte la manche suivante, mais davantage d’un mur qui se retrouve là où il n’était pas la partie d’avant, d’un obstacle imprévu, d’un passage qui n’était pas là… J’ai vraiment eu l’impression de devoir réappréhender mon environnement à chaque manche alors que sur le papier, tout semblait similaire. Cela apporte une vraie touche d’aléatoire et oblige à bouger rapidement en direction de l’ennemi puisqu’on ne peut se fier à une cachette trouvée dans la manche précédente. Le mouvement, c’est la vie.
Est-ce que l’expérience de cette Kill Block 10v10 fut à la hauteur des attentes ? En l’état, difficile de bouder son plaisir pour les amoureux de compétition nerveuse. Pour les autres, ce n’est peut-être pas le mode le plus tranquille de ce Call of Duty Modern Warfare 4 et mieux vaut y aller avec certaines compétences. Il ne reste plus qu’à découvrir le reste !
🟣 Pour ne manquer aucune news sur le Journal du Geek, suivez-nous sur Google et sur notre canal WhatsApp. Et si vous nous adorez, on a une newsletter tous les matins.