Les hacks en tout genre concernant Kinect de Microsoft, on poussé PrimeSense, la société à l’origine de cet accessoire, à rendre officiellement disponible les pilotes sous Windows 32 bits, Linux 32 bits et Linux 64 bits via le site OpenNI ! Cette organisation sans but lucratif propose des outils (pilotes, API, etc.) pour utiliser les périphériques NI (Natural Interaction) de façon simple et efficace.
via tom’s hardware




















Le Journal du Geek
alexadvance
20 déc, 2010, 09:20 #1Cool ! Bientot le portage sur PS3 !!
outadoc
20 déc, 2010, 09:29 #22994
20 déc, 2010, 09:30 #3MaMouT
20 déc, 2010, 10:19 #4Sur ce coup là , Kinect va taper fort… très fort !
jimibar
20 déc, 2010, 10:40 #5Clic gauche : coup de boule dans l’écran
Clic droit : coup du lapin
Pratique !
Arek
20 déc, 2010, 11:02 #6Pas pratique pour remplacer une souris, mais comme interface pour contrôler les media centers ça peut être cool =)
selimdex
20 déc, 2010, 11:08 #7Ce qui serait cool, c’est que grâce à ce pilote officiel, les dev puissent développer des jeux et qu’ils se retrouvent dans les jeux INDE du Xbox Live car ça donnerait vraiment un intérêt à a cette catégorie.
cslevine
20 déc, 2010, 13:02 #8pour des milliers d’applications possibles, du jeu à l’artistique, omme par exemple pilotage de lumières sur une scène, ou painting, etc. + des trucs qui pour le moment nous dépassent.
Mais sur PC ce sera autrement plus ouvert que sur une seule console et là , ça me donnera envie de m’en prourer une.
Léo
20 déc, 2010, 13:26 #9Attention, ça n’inclut pas toute la R&D faite côté Microsoft.
Pour les jeux indés, Microsoft parlait d’intégrer Kinect à son kit de dév (XNA), donc ça devrait arriver.
mnm1969
20 déc, 2010, 21:17 #10Et pourquoi pas pour Windows 64 bits?
neo7114
22 déc, 2010, 08:55 #11Le titre de la news n’est pas bon car ce n’est pas Kinect qui est utilisé mais PrimeSensor (de chez PrimeSense)… c’est pas le même appareil…