Ceci au moyen de capteurs de pression qui renverraient les données de forces calculées à un microprocesseur qui régulerait le débit et la pression d’un fluide présent sous la semelle à l’aide d’actuateurs.
Le joueur pourrait aussi ressentir la sensation de marcher dans de la poudreuse ou sur un sol boueux. Le chercheur en question serait d’ailleurs actuellement en discussion avec divers constructeurs et espère un jour faire entrer ses chaussures interactives sur le marché.
