Passer au contenu

Plus le temps passe, moins Overwatch mérite son 2

2 min
5 commentaires
Partagez

Petit à petit, le FPS de Blizzard semble perdre tous les éléments qui devaient en faire une suite à part entière.

Huit mois après sa sortie, Overwatch 2 continue de subir de nombreux changements et ajustements qui ne sont pas toujours au goût des joueurs. Dans ses dernières heures, Overwatch premier du nom paraissait presque à l’abandon tandis que les efforts collectifs se concentraient sur la fameuse suite.

Afin d’éviter la répétition d’une telle sécheresse, Blizzard s’attelle à fournir son jeu en contenu périodique via un système de saisons, le tout financé via des microtransactions. Cette recette live service n’est pas la préférée des gamers, mais elle a le mérite d’avoir donné un coup de pouce à un titre que l’on pensait en perdition.

Tout l’espoir des joueurs résidait dans l’arrivée prochaine du mode histoire en PvE, une belle carotte longtemps tendue par Blizzard que nous n’aurons finalement même pas le plaisir de goûter. Où du moins dans sa forme initiale. Les “Hero Missions” et les arbres de compétences jugés trop complexes et ambitieux laissent place à de simples chapitres publiés dès la saison 6 en août prochain. Overwatch 2 commence à perdre son titre de suite, et cela continue avec de nouveaux changements appliqués aux parties en ligne.

Un pas en avant pour trois pas en arrière

La saison 5 débutera le 13 juin prochain et va s’accompagner de quelques changements de compétences. Alors que Widowmaker et Hanzo ne pourront plus retirer 250 PV en un coup, deux autres personnages vont être également être modifiés drastiquement. Le cauchemar presque oublié par les joueurs d’Overwatch 1 est finalement de retour : le crowd control signe son retour.

Dans la première version du jeu, de nombreux agents étaient capables de ralentir, immobiliser et même repousser. Afin d’apporter plus de clarté au gameplay, Overwatch 2 a placé la majorité de ces capacités dans les mains des tanks. Mais avec l’arrivée de personnages toujours plus rapide et mobile, les développeurs ont dû revenir sur cette décision.

Pas d’inquiétude, Mei ne vous gèlera pas en dehors de son ultime. Celle-ci pourra cependant appliquer un ralentissement encore plus puissant. Du côté de Cassidy, le cowboy récupère presque sa grenade d’antan. Plutôt qu’étourdir, celle-ci appliquera désormais un ralentissement et désactivera les capacités de mouvement.

Ce patch devrait grandement améliorer la dynamique du jeu, mais le rapproche toujours plus de sa version précédente. Reste alors à voir si les vagues de contenu à venir et le simulacre de PvE parviendront à captiver la communauté pour les mois à venir. Le vaste potentiel d’Overwatch sera-t-il un jour utilisé à sa juste valeur ?

Articles sauvegardés