ightreign, le nouveau spin-off d’Elden Ring à la sauce roguelike, a globalement été bien reçu par les joueurs. Mais par rapport aux autres titres de FromSoftware, il souffre tout de même d’un cruel manque de rejouabilité ; le jeu perd une grande partie de son intérêt une fois que l’on a fait le tour des différents boss et événements Shifting Earth.
Heureusement, le studio semble en avoir pris bonne note, et commence déjà à rajouter du contenu additionnel. Sans crier gare ni publier de patch note, les troupes de Miyazaki viennent en effet d’ajouter un boss supplémentaire, pour le plus grand plaisir de ceux qui ont déjà épuisé le contenu disponible.
Une petite déception, cependant : au risque d’en décevoir certains, il ne s’agit pas d’un nouvel ennemi original. La nouvelle expédition propose en effet d’affronter une variante survitaminée d’Adel, le Baron de la Nuit – ou Gaping Jaw pour les intimes.
This was not in the patch notes???
FROMSOFT????Elden Ring Nightreign pic.twitter.com/SE62Qq31O6
— Bryna – The Dark Souls of VP (@kanon06) June 19, 2025
Un défi monstrueux
Cette monstruosité inépuisable s’est déjà construit une solide réputation dans l’univers de Nightreign, notamment à cause de son agressivité constante qui met les réflexes et la concentration de l’équipe à rude épreuve. Mais ce n’est rien à côté du défi que représente cette nouvelle version Everdark Sovereign.
En effet, le boss devient encore plus agressif et imprévisible que son homologue standard, rendant le combat particulièrement chaotique. Par ailleurs, la structure du combat change radicalement. Terminée, la première phase qui est traditionnellement la plus tranquille (toutes proportions gardées) : la bête commence directement en phase 2, où les choses se corsent considérablement. Et une fois arrivé à 50 % de sa barre de vie, il entre dans une troisième et nouvelle phase où il gagne l’accès à d’autres attaques, plus dévastatrices les unes que les autres.
Mais la plus grande différence par rapport à la version de base est l’introduction d’une nouvelle mécanique. Tout au long du combat, Adel génère un puissant cyclone qui suit ses moindres mouvements. Les joueurs doivent donc rester au contact du monstre en permanence, sous peine de subir d’importants dégâts, ce qui est tout sauf évident avec un adversaire aussi agressif et mobile.
À l’heure actuelle, il s’agit donc du boss le plus corsé du jeu ; même le terrible Heolstor ne lui arrive pas à la cheville en termes d’intensité et de difficulté brute.
Une diversion bienvenue en attendant plus de contenu
Si le défi vous intéresse, il va cependant falloir apprendre à le surmonter relativement vite. Ce combat ne sera accessible que pendant une durée limitée, jusqu’au 25 juin prochain. À partir de là, il laissera sa place à d’autres boss alternatifs. Bandai Namco a déjà précisé que deux autres Nightlords auront droit à une version Everdark dans les prochaines semaines : Sentient Pest et Darkdrift Knight. Les autres seront ajoutés plus tard, à une date encore indéterminée.
À partir de là, ils s’enchaîneront probablement dans le cadre d’une rotation perpétuelle qui permettra aux joueurs d’aborder de nouveaux défis, en attendant une vraie extension pour palier au manque de contenu actuel.
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