Ce weekend, c’était la nouvelle édition de la Comic Con de Los Angeles. L’un des principaux événements, c’était la toute première interview filmée de Dan Houser, l’ancien co-président du studio Rockstar Games qui a quitté l’entreprise qu’il avait fondé avec son frère en 2020, après 23 ans de bons et loyaux services. Dan Houser a par la suite fondé son propre studio, Absurd Ventures. Mais il restera à jamais comme l’homme à qui l’on doit la plupart des scénarios des jeux Rockstar, dont, tous les GTA, les Red Dead ou encore Bully.
Ce weekend, lors de la Comic Con, Dan Houser a officiellement sous-entendu qu’il n’avait pas participé aux travaux concernant l’écriture de GTA 6.
GTA 6 : un scénario plus sage ?
Si tout va bien, GTA 6 devrait arriver dans un peu moins de 8 mois, le 26 mai 2026 après plus de 12 ans d’attente. Le titre est attendu sur PS5 et Xbox Series X/S et devrait être l’un des plus gros lancements (si ce n’est, le plus gros lancement) de l’histoire du jeu vidéo et, plus largement, de la pop culture.
Un jeu extrêmement attendu, par les fans, par les joueurs et toute l’industrie, avec une pression énorme sur les épaules de Rockstar Games et de ses équipes. Pas certain que la déclaration de Dan Houser, l’ex co-président, mais également scénariste en chef de Rockstar, puisse adoucir cette pression. Au cours d’une interview réalisée par Ryan McCaffrey, le rédacteur en chef d’IGN, Dan Houser a très clairement sous-entendu qu’il n’avait pas participé aux travaux d’écriture sur GTA 6.
Alors que la situation de Rockstar Games est abordée, avec l’attente folle autour de GTA 6, Dan Houser prend la parole et déclare :
« D’une certaine manière, c’est un grand privilège de travailler sur quelque chose d’aussi important. Je pense que le monde a eu assez de GTA de ma part. Ce sera excitant. Ce sera génial ».
Par cette déclaration, Dan Houser semble confirmer qu’il n’a pas écrit une ligne du script ou des éléments liés aux personnages du jeu. Cela a de quoi être inquiétant puisque ce dernier a ajouté qu’il avait proposé plusieurs scénarios, qui n’ont pas été retenus. Cette période coïncide avec le moment de son départ de Rockstar. Très rapidement rejoint par Lazlow Jones, un fidèle collaborateur qui a joué un rôle majeur dans l’écriture de certaines parties des jeux Rockstar. Puis, trois ans plus tard, par Michael Unsworth, qui était le bras droit de Houser dans l’équipe de scénaristes.
En trois ans, Rockstar aura donc étrangement perdu trois piliers de l’écriture des jeux. Fort heureusement, d’autres talents demeurent encore au sein de la firme étoilée, comme Rupert Humphries qui aurait repris le flambeau. Mais, entre cette vague de départs, les scénarios, réputés osés et très dénonciateurs de Houser et qui ont été refusé, et le rapport de Bloomberg en décembre 2024 qui confirmait que Take Two Interactive avait demandé un jeu « plus sage », cela a de quoi nous inquiéter.
On espère que cette inquiétude ne sera que passagère et que la sortie du jeu nous confirmera que, même sans Dan Houser, Rockstar peut encore faire du vrai GTA, avec un scénario solide, des personnages hauts en couleurs et surtout, cette fameuse satire propre à la saga qui fait toute la différence.
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