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Diablo 4 Lord of Hatred : voici tout ce qu’il faut savoir sur la prochaine extension

Blizzard s’apprête à lancer avec sa seconde extension pour Diablo 4, baptisée Lord of Hatred. Au programme : une nouvelle classe, une nouvelle région riche en histoire et des mécaniques de jeu entièrement repensées.

L’annonce a été réalisée lors des Games Awards ayant eu lieu cette nuit. Après Vessel of Hatred qui nous a fait découvrir les jungles de Nahantu et la classe Sacresprit, Blizzard remet le couvert avec une extension qui s’annonce encore plus ambitieuse.

Le Paladin débarque enfin

C’était la classe la plus réclamée par la communauté depuis le lancement du jeu. Blizzard a entendu les prières des joueurs et ramène cette figure emblématique de Diablo 2. Le Paladin de Lord of Hatred ne sera pas qu’un simple copier-coller nostalgique. On parle d’une véritable renaissance avec des mécaniques modernes qui collent à l’univers de Diablo 4.

La classe s’articule autour de trois piliers : un rempart invincible avec son bouclier, une armurerie divine qui invoque des armes sacrées renforcées par la Lumière, et le rôle d’intermédiaire sacré entre les Cieux et Sanctuaire. Les joueurs pourront choisir parmi quatre serments différents (Mastodonte, Fanatique, Juge et Disciple) chacun offrant un style de jeu radicalement différent. Le serment de Disciple permettra même une transformation angélique spectaculaire.

Les auras et compétences iconiques comme Marteau béni, Bouclier divin ou encore Zèle font leur grand retour, mais revisitées avec des animations flambant neuves. Et cerise sur le gâteau : les dégâts sacrés reviennent en force pour donner à la classe une identité unique.

Skovos, la nouvelle terre à conquérir

Exit les jungles luxuriantes, direction Skovos. Cette région ancestrale, berceau de la première civilisation de Sanctuaire et ancienne demeure de Lilith et Inarius, promet d’être un vrai terrain de jeu. Entre côtes volcaniques, forêts balayées par les tempêtes et ruines inondées, l’exploration s’annonce riche.

Chaque expédition permettra de découvrir de nouvelles villes, donjons et créatures. Gouvernée par l’oracle et la reine des amazones, Skovos mêle culture oubliée et menaces bien réelles.

Des systèmes de jeu révolutionnés

Diablo 4 Lord of Hatred
© Blizzard

Lord of Hatred promet l’une des évolutions les plus complètes du jeu depuis son lancement. Les arbres de compétences ont été entièrement remaniés pour les huit classes, avec de nouvelles variantes spécifiques et des limites de niveau élargies. Le cube horadrique fait son grand retour, accompagné d’un nouveau système de talisman qui débloque de puissants bonus d’ensemble.

Le butin bénéficie aussi d’un nouveau filtre pour repérer plus facilement l’équipement souhaité. Les systèmes d’artisanat améliorés encouragent l’expérimentation, tandis que la personnalisation à haut niveau devient vraiment déterminante pour chaque classe.

L’endgame repensé de fond en comble

Une fois la campagne bouclée, les joueurs découvriront une expérience de haut niveau inédite. Les plans de guerre permettent de créer son propre parcours de progression en sélectionnant ses activités préférées et en superposant des modificateurs stratégiques. Plus vous progressez, plus les récompenses deviennent intéressantes.

La haine résonnante représente l’épreuve ultime : une succession implacable de hordes démoniaques conçues pour éprouver même les configurations les plus robustes. Trois éditions sont disponibles en précommande. Rendez-vous le 28 avril 2026 pour cette nouvelle croisade dans Sanctuaire.

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