Et si les prochains jeux violents, ou avec du contenu un peu trop explicites étaient censurés en temps réel par Sony, sur la PS5, grâce à une nouvelle technologie boostée à l’IA ? C’est ce que semble proposer, en tout cas, le nouveau brevet qui fut déposé il y a quelque temps par la firme japonaise.
PlayStation : des jeux censurés en temps réel ?

Nous devons cette découverte au média tbreak.com qui a mis la main sur le dépôt d’un brevet relativement intéressant. Ce brevet met en avant une fonctionnalité permettant de censurer un jeu en temps réel grâce à l’intelligence artificielle.
Dans les détails du brevet, on peut voir que cette nouvelle fonctionnalité permettrait d’interrompre la lecture d’un jeu, de flouter, de modifier ou encore de mettre en sourdine des passages bien précis du jeu. Visiblement, l’IA utilisée dans cette nouvelle technologie pourrait également créer des deepfakes pour remplacer certains éléments dérangeants.
En plus de cela, cette nouvelle fonctionnalité pourrait repérer, en temps réel, des scènes violentes, la présence de gore, du contenu sexuel, de la vulgarité, et bien plus encore. Alors, bien entendu, l’idée n’est pas de censurer les jeux, sans laisser le choix aux joueurs. Toujours dans les éléments du brevet, Sony précise que les paramètres pourront être ajustés par le tuteur du compte avec une option de « modifications de contenu personnalisées à l’aide de l’IA ».
Bien qu’il s’agisse d’un brevet, donc qu’il ne soit absolument pas certain que cette fonctionnalité soit déployée, on peut voir que Sony compterait l’intégrer sur l’ensemble de ses plateformes (donc, pas seulement sur PS5) et sur tous les jeux à venir et déjà sortis. Ainsi, grâce à cette nouvelle fonctionnalité, les développeurs n’auraient plus besoin de censurer eux-mêmes leurs jeux pour obtenir une validation de Sony. Affaire à suivre donc !
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