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La Steam Controller cache un secret complètement absurde… quand elle tombe

Faites tomber votre manette (dans un endroit sécurisé), ça devrait vous faire rire 2-3 minutes.

Depuis plusieurs jours, Valve nous montre que la firme en a encore sous le capot malgré ses nombreuses années de service. Elle a récemment réussi à transformer un simple accessoire en phénomène internet avec la Steam Controller. Alors que la nouvelle manette est déjà quasiment introuvable depuis son lancement, les joueurs viennent de découvrir un détail totalement improbable. On ne l’aurait pas cru sans l’avoir vu.

La découverte a été relayée cette semaine sur Reddit par plusieurs utilisateurs, avant d’être confirmée par différents médias. Lorsqu’elle chute sur une surface, même relativement molle comme un canapé ou un lit, la manette peut déclencher un cri d’horreur inspiré du célèbre “Wilhelm scream”, un effet sonore culte utilisé dans des centaines de films et séries depuis des décennies.

Une vraie démonstration technique derrière la blague ?

Forcément, internet adore. Il faut dire que cette nouvelle Steam Controller était déjà très attendue avant même cette découverte. Le plus amusant dans cette histoire, c’est que cette fonctionnalité n’utilise probablement même pas de haut-parleur dédié. Plusieurs joueurs pensent que le cri est reproduit directement via les moteurs haptiques internes de la manette, capables de générer certaines fréquences sonores grâce aux vibrations.

Le détail le plus drôle reste probablement le fait que le cri possède un cooldown. Impossible donc de spammer les hurlements en boucle car après une chute, la manette reste silencieuse pendant plusieurs dizaines de secondes avant de pouvoir paniquer de nouveau.

Évidemment, Valve n’a absolument jamais communiqué officiellement sur cette fonction cachée et c’est probablement ce qui participe aussi au charme du constructeur. Reste maintenant à voir si la Steam Controller réussira à s’installer durablement.

Les joueurs s’impatientent

Depuis son annonce, la manette monopolise l’attention des joueurs PC grâce à son approche assez différente du marché traditionnel. Valve continue notamment de miser sur ses fameux trackpads tactiles, sur un gyroscope ultra avancé pour le motion gaming et des joysticks TMR plus précis et moins sujets au drift. La philosophie de Valve ne tranche pas énormément face aux manettes classiques de Sony ou Microsoft, mais c’est assez spécialisé pour que les joueurs PC s’en emparent… au moins métaphoriquement, parce qu’au niveau des stocks, ce n’est pas la joie.

En effet, les premiers exemplaires produits sont partis extrêmement vite. Certains revendeurs ont même vu leurs pages saturer pendant les précommandes, rappelant un peu le chaos du premier modèle sorti en 2015. À l’époque déjà, la première Steam Controller avait surpris tout le monde par son succès immédiat malgré son design très atypique.

En attendant de futurs réapprovisionnements, les joueurs attendent toujours des nouvelles des autres projets hardware de Valve, notamment la fameuse Steam Machine, un Steam Deck 2 et le très mystérieux Steam Frame, dont les rumeurs continuent de circuler depuis plusieurs mois.

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