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Portal 3 : le préquel annulé a été reconstitué, il est entièrement jouable

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Le préquel F-Stop est jouable entièrement grâce au travail acharné de la communauté.

Valve n’a pas besoin de sortir des jeux pour accumuler des millions de dollars chaque année : la plateforme de distribution de jeux en ligne Steam lui permet de dormir sur ses deux oreilles. Le magasin numérique vient même d’engranger des revenus bruts records de 11,1 milliards de dollars au premier semestre 2026.

Valve a quand même les oreilles qui sifflent à cause de millions de joueurs frustrés de voir que les licences Half-Life, dont la suite serait en développement, Left 4 Dead et Portal sont laissées à l’abandon. L’entreprise américaine n’a donné de troisième épisode à aucune de ces trois séries. Les fans de Portal vont retrouver le sourire, puisque le préquel F-Stop annulé par Valve est maintenant jouable.

F-Stop, le préquel de Portal annulé par Valve, devient jouable grâce à la communauté

F-Stop est le nom du préquel de Portal lancé en 2007 par Valve. Le jeu se distinguait notamment par un gameplay s’articulant autour de l’utilisation d’un appareil photo expérimental d’Aperture Science permettant de jouer avec les perspectives et de résoudre des énigmes.

Le titre développé pendant quelques mois par une partie de l’équipe de Valve dans le cadre d’une game jam interne a finalement été abandonné. Une partie des dialogues, des personnages et des idées de gameplay s’est retrouvée dans Portal 2.

Une équipe composée de membres de la communauté est parvenue à recomposer un prototype jouable complet de F-Stop en rassemblant les différents morceaux d’assets et de code source issus de trois fuites distinctes. Les assets visuels et sonores proviennent du leak massif Steam2 de cet été tandis que le code source et les fichiers de carte (mapsrc) ont été publiés sur le serveur Discord du projet « Valve Cut Content ».

La vidéo ci-dessous vous donne un aperçu de ce à quoi ressemble F-Stop :

Comme vous pouvez le constater, c’est bien différent d’un Portal classique. Les joueurs indiquent que quelques éléments graphiques et répliques manquent ça et là, sans que ça ne pose vraiment de problème. Bien entendu, F-Stop aurait été bien plus long et plus ambitieux si Valve s’était engagée à 100 % dans le développement.

Ce n’est toujours pas Portal 3, mais ça suffit à mettre du baume au cœur des fans. Notez que le serveur Discord Valve Cut Content est maintenant passé en privé.

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