Alors que nous trouvions le dernier Nintendo Direct bien fade concernant les nouveautés attendues sur Switch 2, soudain la lumière est venue au bout du tunnel avec la vidéo d’un réveil. Longtemps espéré par les fans, The Legend of Zelda Ocarina of Time renaît enfin des cendres de la Nintendo 64 pour s’offrir une seconde vie sur Switch 2 pour les 40 ans de la franchise. L’opus sorti en 1998 étant l’un des jeux les mieux notés de l’histoire (allez, disons LE), autant dire que l’attente est immense autour de ce retour.
Néanmoins, à part une fenêtre de sortie prévue pour 2026 – laissant d’ailleurs les spéculateurs envisager un affrontement avec un certain GTA VI sur le mois de novembre –, nous ne savions pas encore quelle forme prendrait ce retour. Après tout, les studios de développement apprécient tout autant une simple remise en beauté qu’une refonte totale d’un produit et les exemples des deux écoles sont de plus en plus nombreux. N’est-ce pas, Lara Croft ?
Un remake complet !
Le secret n’en est plus un. Le site officiel de Nintendo a lâché le morceau, ou du moins involontairement. On peut y lire : “Le classique de la N64 revient pour une nouvelle génération en 2026, une renaissance exclusive pour la Nintendo Switch 2”. Pour le moment, rien de bien fou, on le reconnaît. Sauf que des petits malins sont allés vérifier le code source de l’annonce sur la boutique officielle et là, quelques secrets y étaient cachés (désormais retirés).
En effet, la description initiale (ou future) du code source est plus précise. On pouvait y voir le terme “remake complet” avec quelques détails : “visuels époustouflants, designs actualisés et gameplay intemporel”. Il semblerait donc que le plan ait été de reprendre le titre à la base pour en garder les atouts et changer tout le reste. On peut y voir une ambition proche de Square Enix avec sa trilogie Final Fantasy VII ou d’Ubisoft avec le prochain Assassin’s Creed Black Flag.
Si on ne peut pas exclure l’hyptohèse que la description a été retirée suite à une erreur dans les informations, on aurait tendance à plutôt envisager une faute de timing, tant la direction prise semble finalement assez logique. La mise à jour des designs et des visuels semble aller de soi pour correspondre à notre époque et à la puissance de la Switch 2. La seule vraie interrogation concerne le “gameplay intemporel”. La licence Zelda a pas mal changé de visage à ce niveau-là avec les derniers opus sortis, notamment sur le monde ouvert et la possibilité de construire un peu tout et n’importe quoi. Est-ce que The Legend of Zelda Ocarina of Time conservera son identité de l’époque, avec une aventure plus scriptée, ou aura-t-on droit à une sorte d’hybride ? Il est fort probable que l’on en sache plus dès cet été.
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