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Assassin’s Creed Hexe ne sortira finalement pas avant un long moment

Ubisoft retarde la sortie d’un de ses plus gros jeux de la franchise Assassin’s Creed mais c’est sûrement pour le mieux.

Les fans d’Assassin’s Creed vont devoir s’armer d’une lame secrète de patience. Alors que beaucoup espéraient découvrir enfin Assassin’s Creed Hexe dans les prochains mois, les dernières fuites laissent plutôt entendre que le prochain épisode inédit de la franchise est encore loin d’être prêt.

Aujourd’hui, il est difficile de trouver une licence aussi stratégique pour Ubisoft. Entre les difficultés rencontrées par plusieurs de ses productions, la restructuration interne et la création d’une nouvelle filiale avec Tencent dédiée à ses plus grosses marques, Assassin’s Creed apparaît plus que jamais comme le pilier sur lequel Ubisoft peut reconstruire son avenir.

Hexe ne serait pas attendu avant 2027

L’information provient de NateTheHate, un insider réputé pour la fiabilité de plusieurs de ses révélations. Interrogé sur X à propos d’une éventuelle présentation de Hexe (ceci étant son nom de code et non son appellation officielle), celui-ci estime que le jeu ne sortira pas avant le second semestre 2027, au bas mot.

Selon lui, Ubisoft n’aurait donc aucun intérêt à dévoiler le projet dès maintenant. Si cette estimation est correcte, Hexe resterait encore plusieurs mois dans l’ombre avant de refaire parler de lui. On peut encore espérer le voir aux Game Awards de cette année, mais c’est déjà une suggestion optimiste.

Il faut dire que le développement du jeu n’a pas été de tout repos. Ces derniers mois, plusieurs figures importantes ont quitté le projet. Son directeur, Benoit Richer, a annoncé son départ au printemps, quelques semaines seulement après celui de Clint Hocking, directeur créatif du jeu. Marc-Alexis Côté, longtemps considéré comme l’un des principaux architectes de la franchise, a lui aussi quitté Ubisoft pour rejoindre Vantage Studios, la nouvelle structure créée avec Tencent afin de superviser les licences majeures de l’éditeur.

Du côté du contenu, Hexe reste extrêmement mystérieux. Ubisoft s’est contenté d’expliquer qu’il s’agirait d’un Assassin’s Creed très différent des précédents, centré sur la sorcellerie dans l’Europe médiévale.

Assassin’s Creed porte Ubisoft à bout de bras

Cette nouvelle apparaît alors que la franchise traverse une période particulièrement faste. Le récent Assassin’s Creed Black Flag Resynced, remake du classique de 2013, a dépassé les 3,5 millions d’exemplaires vendus en seulement deux semaines. Un lancement qui a même surpassé les attentes internes d’Ubisoft et permis à la série de battre plusieurs records sur Steam.

Et surtout, Ubisoft ne mise plus sur un seul jeu. En plus de Shadows, qui continue de recevoir de nouveaux contenus, l’éditeur prépare plusieurs projets autour de la licence. Hexe est le prochain grand épisode de la saga principale, tandis que Invictus, un jeu multijoueur inspiré de Fall Guys, est toujours en développement. Ubisoft travaille également sur Scarlet, qui devrait succéder à Hexe, sans oublier le suivi continu d’Animus Hub, la plateforme qui relie les différents épisodes de la série.

À ce stade, Assassin’s Creed est bien plus qu’une simple franchise à succès. C’est aujourd’hui le seul filet de sécurité d’Ubisoft. Chaque nouvel épisode représente un enjeu majeur, non seulement pour les joueurs, mais aussi pour l’avenir financier du studio. Il n’a donc pas le droit à l’erreur et ça se voit.

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