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Mario Kart Tour va bientôt finir dans le décor

Nintendo va couper le moteur de Mario Kart Tour le 30 septembre, sept ans après son lancement sur mobile. Le jeu n’aura pas droit à une version hors ligne : une fois les serveurs arrêtés, il ne restera plus grand-chose à piloter.

Mario Kart Tour arrive en bout de course. Nintendo a annoncé la fermeture de son jeu mobile, programmée pour le 30 septembre à 8 h, heure de Paris. Après cette date, plus moyen de lancer une petite course entre deux stations de métro : le service sera tout simplement arrêté.

Dernier tour de piste le 30 septembre

La décision est bien plus sèche que pour Animal Crossing: Pocket Camp, autre jeu mobile de Nintendo envoyé à la retraite, mais avec une version hors ligne en guise de lot de consolation. Pour Mario Kart Tour, rien de tel n’est prévu. Le jeu disparaîtra donc pour de bon. Nintendo a déjà commencé à ranger les carapaces bleues. Depuis le 7 juillet, la vente de rubis, la monnaie premium du jeu, est terminée. Les rubis déjà achetés pourront encore servir jusqu’à la fermeture, notamment dans la boutique Spotlight, la boutique de costumes Mii et le mode Coin Rush. Mais le tiroir-caisse est fermé.

Même chose pour le Gold Pass, l’abonnement mensuel qui donnait accès à des récompenses supplémentaires, des défis spéciaux et au mode 200 cc. Les nouveaux abonnements et les renouvellements automatiques ont été stoppés. Les abonnés encore actifs au moment de la maintenance du 7 juillet conserveront gratuitement la plupart des avantages jusqu’à la fin du service. Les autres joueurs pourront en profiter à partir du 4 août, sans manipulation particulière.

Mario Kart Tour 2
© Nintendo

La nouvelle ne tombe pas complètement du ciel. Mario Kart Tour était en mode entretien depuis fin 2023. Nintendo n’ajoutait plus de circuits, de personnages, de karts, d’ailes ou de fonctionnalités. Le jeu continuait de tourner, mais il ne fallait plus attendre de grandes nouveautés.

À son lancement, Mario Kart Tour avait pourtant plutôt bien adapté la formule au smartphone. La voiture avance toute seule, le joueur glisse le doigt pour tourner ou déraper, et les objets se lancent d’un geste. Avec ses aides à la conduite, le jeu se voulait très accessible, parfois même un peu trop guidé, mais l’essentiel était là : doubler au bon moment, viser avec une carapace verte, râler contre une carapace bleue.

Le problème, c’est que ce Mario Kart mobile roulait aussi avec tout l’attirail du free-to-play : monnaies multiples, boutiques, récompenses, progression par saisons, équipements plus ou moins avantageux selon les circuits, sans oublier l’abonnement Gold Pass. Le jeu avait même été critiqué pour ses mécaniques aléatoires, longtemps proches de la lootbox. Nintendo ne quitte pas pour autant le mobile. Super Mario Run et Fire Emblem Heroes sont toujours là, tandis que Pictonico! a récemment rejoint le catalogue.

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Source : Nintendo

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