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Sony met à jour la PS5, GTA 6 avec une console jailbreakée s’éloigne de plus en plus

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Une ligne de patch note, 1,2 Go à télécharger et une communauté de hackers qui retient son souffle. À 16 jours de Vice City, la PS5 joue sa partie la plus tendue.

Si vous avez allumé votre PS5 depuis lundi, elle vous a sans doute demandé de redémarrer. Rien d’inhabituel en apparence, Sony pousse des mises à jour système tous les mois, et la plupart passent inaperçues. Sauf que celle-ci tombe au en pleine guerre ouverte entre le constructeur et la scène du jailbreak, et à quelques jours du lancement le plus surveillé de l’histoire du jeu vidéo.

Un patch d’une ligne, et beaucoup de sous-entendus

La nouvelle version s’appelle 26.07-14.22.00. Sony l’a publiée le 2 novembre, elle pèse 1,267 Go et arrive moins de deux semaines après la précédente mise à jour système. Côté nouveautés, circulez, il n’y a rien à voir. La note de version tient en une seule entrée : « We’ve made some security fixes to the system software », donc des correctifs de sécurité, point.

Sony ne dit pas quelles failles ont été bouchées. Mais quand on regarde le calendrier, on n’a pas vraiment besoin d’un dessin. La mise à jour arrive juste après que le chercheur kuzibelit a affirmé avoir trouvé un point d’entrée dans l’espace utilisateur de la console, quelques heures seulement après la sortie du firmware précédent. Il dit avoir réussi à exécuter un payload et à lancer un serveur FTP sur la console. Reste qu’on ne sait pas encore si la 14.22 colmate précisément cette brèche.

Deux mois de chat et de souris

Pour comprendre pourquoi une simple mise à jour de sécurité fait autant de bruit, il faut rembobiner. Fin septembre, Relapse a débarqué, et on vous expliquait alors pourquoi GTA 6 ne serait pas jouable avec ce hack. Le jailbreak fonctionne sur PS5 et PS5 Pro, à condition de tourner sous un firmware compris entre 7,00 et 13,60. La version 14.00, à la mi-septembre, avait déjà refermé la faille du noyau exploitée par Relapse.

Le problème pour Sony, c’est que les consoles restées en arrière sont maintenant le théâtre par excellence des jeux piratés. Mi-octobre, on a vu débarquer Overdrive, un store alternatif qui permettait de télécharger gratuitement les jeux de la console, avec plus de 1 600 jeux PS4 et PS5 au compteur, avant de disparaître le 14 octobre au bout de deux jours.

Puis le verrou suivant a pris un coup. Le 19 octobre, Gezine a publié une vidéo montrant le menu de débogage ouvert sur une PS5 en 14,10, ce qu’on vous racontait dans notre article sur le scénario que Sony redoutait. Il faut quand même calmer les ardeurs puisque l’exploit reste privé et l’hyperviseur fermé, donc aucun jeu copié ne peut démarrer. L’ancienne méthode pour extraire les exécutables des jeux ne fonctionne pas non plus sur les firmwares 14.xx.

Ajoutez à ça une version 14.20 sortie le 21 octobre avec une seule ligne sur l’amélioration des messages et de l’ergonomie de certains écrans, et vous avez une PS5 qui change de firmware plus souvent que certains joueurs changent de slip.

Le vrai sujet, c’est GTA 6

Depuis début octobre, tout le monde tenait pour acquis que le jeu de Rockstar exigerait la 14.10. C’est le compte de datamining PlayStation Game Size qui l’avait affirmé, en se basant sur les données du PlayStation Store. Une PS5 jailbreakée devait donc choisir entre son hack et Vice City.

Sauf que lundi, le minimum requis aurait bougé. Selon PlayStation Game Size, GTA 6 exigerait désormais le firmware 14.22 et non plus la 14.10, un changement que le compte qualifie de sans précédent. Autrement dit, même la faille montrée par Gezine sur 14,10 ne suffirait plus à lancer le jeu le jour J.

Prudence quand même. Cette exigence n’a été confirmée ni par Sony, ni par Rockstar. Rien ne prouve que cette mise à jour ait été pensée spécifiquement pour GTA 6, et le calendrier seul ne vaut pas preuve. Les gros jeux réclament souvent les dernières versions pour des raisons techniques, sans lien avec le piratage. Mais entre l’accord de co-marketing qui lie le jeu à Sony et la date du 19 novembre qui approche, on voit mal le constructeur laisser la porte entrouverte.

Sony gagne du temps, pas la guerre

Sony n’arrivera probablement pas à rendre la PS5 inviolable, il sait que c’est perdu d’avance. Il cherche à tenir jusqu’au lancement, et un peu au-delà. Chaque mise à jour oblige les hackers à repartir sur un firmware plus récent, avec plus de protections. kuzibelit lui-même juge d’ailleurs la 14.00 plus intéressante à attaquer que la 14.10, cette dernière ayant ajouté des protections supplémentaires.

Et je pense qu’on n’a pas vu la dernière. Sony n’a rien annoncé, mais tout indique que le bras de fer va se poursuivre après le 19 novembre. GTA 6 jouable sur une PS5 hackée le jour de sa sortie ? Franchement, j’y crois de moins en moins. Dans quelques semaines, en revanche, c’est une autre histoire.

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