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Test Logitech G512 X (75 %) : un clavier gaming qui voit trop grand

Logitech G lance un clavier au summum de la personnalisation. Mais à force de vouloir trop en faire, est-ce qu’on n’en oublie pas l’essentiel ?

Le marché du clavier gaming haut de gamme est depuis quelques années bousculé par l’arrivée des switches analogiques et des technologies de détection magnétique. Logitech G, qui n’avait pas encore sauté le pas, débarque enfin avec son G512 X, un clavier hybride qui tente de marier le meilleur des deux mondes : switches mécaniques classiques et switches analogiques TMR. Une ambition louable sur le papier, mais qui se heurte à quelques problèmes.

Le G512 X est disponible en deux formats : le 75 % testé ici à 189,99 euros, et une version 98 % à 219,99 euros pour ceux qui ne veulent pas sacrifier le pavé numérique. Les deux sont déclinés en noir ou en blanc, ce qui laisse le choix selon votre setup. Le repose-poignet optionnel suit la même logique : 39,99 euros pour le modèle 75 %, 44,99 euros pour le 98 %.

Design et construction : autant de plastique à ce tarif-là, vraiment ?

Premier contact avec le G512 X et l’œil est immédiatement attiré par la barre lumineuse RGB qui court sur le devant du châssis. L’effet est franchement réussi, surtout lorsqu’on y adjoint le repose-poignet optionnel en acrylique translucide qui diffuse et amplifie la lumière de façon très élégante. C’est clairement le point fort esthétique du clavier.

Il faut tout de même souligner que ce repose-poignet, conçu spécifiquement et exclusivement pour ce clavier, est vendu séparément. Ce qui porte la facture totale à près de 230 euros pour le 75 % ou à 270 euros pour le 98 % dans une expérience vraiment complète. C’est mesquin, surtout quand on sait que le repose-poignet n’a aucune utilité en dehors de ce clavier précis. Logitech argumentera sans doute que le format 75 % est pensé pour la mobilité, et que tout le monde n’a pas besoin d’un repose-poignet fixe. Soit. Mais pour ceux qui poseront le G512 X sur leur bureau et ne le bougeront plus, c’est une dépense supplémentaire difficile à justifier.

Sur la conception du repose-poignet lui-même bonne surprise en revanche. Malgré son aspect froid et rigide de verre dépoli, il est étonnamment doux et confortable au quotidien. La texture de surface fait bien son travail.

Test clavier Logitech G512 X
© Robin Sabbadini

Le vrai problème du G512 X, c’est son châssis. À 189,99 euros, se retrouver face à du plastique intégral est franchement difficile à avaler. Les éléments violets qui ornent les flancs et les touches Échap et flèches (des versions noires sont fournies) ne font qu’aggraver les choses. En plus d’être discutables esthétiquement (les goûts et les couleurs, comme on dit…) ils donnent une impression de plastique cheap qui jure avec le positionnement tarifaire du produit. Des concurrents directs proposent des plaques aluminium à des prix inférieurs, et ça se ressent immédiatement sous les mains.

Une frappe convaincante malgré tout

Heureusement sous les doigts, le G512 X se rattrape. La frappe est agréable, bien amortie, et surtout étonnamment peu bruyante pour un clavier gaming de cette catégorie. Le modèle testé est livré avec des switches brown mécaniques MX de Logitech en version tactile, avec un débattement de 3,2 mm, et le résultat est convaincant aussi bien pour le gaming que pour de longues sessions de frappe. Pas de claquement intempestif qui va déranger votre entourage ou vos collègues en open space.

La technologie TMR et le système Dual Swap

C’est là que le G512 X sort vraiment du lot. Le clavier intègre la technologie TMR, pour Tunnel Magneto-Resistance. Contrairement aux switches mécaniques classiques qui fonctionnent en tout ou rien, les switches TMR détectent la profondeur exacte d’appui sur la touche, avec une précision bien supérieure aux switches Hall effect qui ont envahi le marché ces deux dernières années. Concrètement, au lieu d’enregistrer simplement « touche appuyée ou non », le clavier sait si vous avez enfoncé la touche à 1 mm, 4 mm, et tous les entre deux.

Pour les joueurs de simulation de vol ou de jeux de course, vous pouvez par exemple accélérer progressivement en poussant doucement sur la touche, exactement comme vous le feriez avec une gâchette de manette. Dans un FPS tactique, ça permet de marcher lentement en appuyant légèrement sur la touche de déplacement, puis de sprinter en l’enfonçant à fond, sans avoir à jongler entre plusieurs touches. Bon en réalité on préfère vous prévenir, absolument personne ne joue comme ça sur clavier et cette on utilisera cette fonctionnalité autrement.

Le système Dual Swap permet quant à lui de remplacer n’importe laquelle des 39 touches hybrides du clavier par un switch analogique. Le G512 X est livré avec 9 switches analogiques, idéalement destinés aux touches ZQSD. L’idée est de personnaliser précisément quelles touches bénéficient de la détection analogique selon votre style de jeu, et de garder des switches mécaniques classiques sur les touches moins sollicitées. Compatible avec la grande majorité des switches du marché en 3 et 5 pins, le G512 X s’adresse clairement aux passionnés de customisation.

Les anneaux SAPP : une double action sur une seule touche

Test clavier Logitech G512 X
© Robin Sabbadini

L’une des fonctionnalités les plus originales du G512 X, ce sont les anneaux SAPP, pour Second Actuation Pressure Point. Ces petits anneaux physiques se glissent sous les touches de votre choix et créent un second point d’activation perceptible au toucher. Concrètement, une pression légère sur la touche déclenche une première action, et une pression plus profonde en déclenche une seconde.

En jeu, les cas d’usage sont nombreux. Dans un MMO ou un RPG d’action, vous pouvez assigner une attaque légère à la première activation et une attaque chargée à la seconde, le tout sur la même touche. C’est une fonctionnalité qui demande un temps d’adaptation certain, mais qui peut réellement simplifier l’exécution de combos complexes une fois maîtrisée. Le tout est paramétrable finement dans le logiciel G HUB de Logitech.

True 8K et rapidité de réponse

Le G512 X embarque également la technologie True 8K, soit un taux de polling de 8 000 Hz. En clair, le clavier envoie ses données à l’ordinateur 8 000 fois par seconde, ce qui donne un temps de réponse de 0,125 ms. Pour la grande majorité des joueurs, la différence avec un clavier à 1 000 Hz sera imperceptible. Mais pour les joueurs de haut niveau sur des titres compétitifs comme CS2, chaque milliseconde compte, et le G512 X coche clairement cette case.

Les petits détails bien pensés

Logitech a soigné quelques détails plutôt malins sur le G512 X. Les pieds réglables du clavier font office d’extracteurs de touches et de switches, ce qui évite d’aller chercher un outil séparé quand on veut modifier sa configuration. À l’arrière du châssis, un petit compartiment de rangement accueille les switches supplémentaires, les anneaux SAPP et les extracteurs. C’est ingénieux, et ça illustre bien l’esprit « tout est sur le clavier » que Logitech a voulu insuffler à son clavier.

Le système est bien pensé sur le papier. En pratique, il faut être honnête, l’immense majorité des utilisateurs changera ses switches une ou deux fois au maximum. Le vrai amateur de custom keyboards aura déjà son propre setup et ses propres outils. Mais pour ceux qui veulent mettre un orteil dans la customisation sans s’y plonger entièrement, c’est une porte d’entrée accessible.

Attention au concurrent sérieux pour bien moins cher

À ce tarif, au vu des éléments plastiques et de la politique tarifaire du repose-poignet, difficile de ne pas mentionner la concurrence. Le Razer Huntsman V3 Pro TKL tourne actuellement autour de 160 euros sur Amazon, repose-poignet magnétique inclus. Si on prend le G512 X avec son repose-poignet optionnel, on arrive à près de 230 euros, soit environ 70 euros de plus.

Pour cette différence de prix, le Huntsman V3 Pro TKL propose une plaque supérieure en aluminium brossé qui lui donne une tout autre allure, des switches optiques analogiques de deuxième génération avec une plage d’activation réglable de 0,1 à 4 mm, le Rapid Trigger, le Snap Tap, et un polling rate 8K. Bref, techniquement, les deux claviers jouent dans la même cour sur les fonctionnalités avancées. Sauf que celui de Razer le fait pour 70 euros de moins, repose-poignet compris. Il faudra être vraiment convaincu par la technologie TMR et le système Dual Swap du G512 X pour justifier l’écart.

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Notre avis

Le Logitech G512 X est un clavier qui déborde d’idées, et c’est à la fois sa force et sa faiblesse. Le système Dual Swap et les anneaux SAPP ouvrent des possibilités de personnalisation franchement originales. La frappe est bonne, peu bruyante, et la barre lumineuse frontale est du plus bel effet.

Mais en voulant tout faire, le G512 X oublie l’essentiel puisqu’à près de 190 euros, un châssis plastique n’est pas acceptable. Pas de sans-fil non plus. Un repose-poignet vendu en option alors qu’il a été conçu exclusivement pour ce clavier et des éléments décoratifs violets qui font cheap. Pour le prix demandé, la concurrence propose mieux sur les fondamentaux, et ce nouveau G512 X manque de nous convaincre ici.
Note : 7.5  /  10

Les plus

  • Frappe agréable et peu bruyante
  • Système Dual Swap ingénieux et compatible avec la majorité des switches du marché
  • Anneaux SAPP, une idée originale
  • Barre lumineuse frontale très réussie, encore plus avec le repose-poignet
  • Repose-poignet confortable malgré son apparence froide
  • Pieds extracteurs malins, compartiment de rangement intégré
  • Polling rate 8K pour les joueurs compétitifs

Les moins

  • Châssis entièrement en plastique à ce prix, c'est inacceptable
  • Éléments violets décoratifs cheap et discutables esthétiquement
  • Repose-poignet vendu séparément alors qu'il est conçu uniquement pour ce clavier
  • Aucune connectivité sans fil
  • Tarif global (clavier + repose-poignet) difficile à justifier face à la concurrence

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