Dans tous les cas, la rumeur va bon train : Apple aurait en effet décidé de séparer les jeux proposés sur l’AppStore en 2 catégorie : une catégorie regroupant les jeux vendus « pas très cher » (0.99€ ?), et une autre regroupant les jeux « premium », développés par les pontes du jeux vidéo, et facturés la bagatelle de 19.99$… Certes, ça reste une rumeur, mais c’est finalement assez plausible…

via pocketgamer












![[VDS] Microsoft Zune HD](http://www.journaldugeek.com/files/2012/02/IMG_0237-39x39.jpg)






Le Journal du Geek
Darth
30 jan, 2009, 11:50 #1D’un côté c’est une bonne nouvelle.
Parce que les possibilité de l’IPhone pour les jeux sont bonne. Mais comme les prix sont souvent très bas, les développeur ne pousse pas trop les manettes.
Et 20$ un jeux ça reste encore 4 fois moins qu’un jeux sur PSP.
http://blog.darth.ch
neogh
30 jan, 2009, 11:54 #2Mouais 19,99$ pour un jeu ça fais cher….Pour l’instant à part Bomberman Online j’ai pas trouvé de jeux vraiment intéressant….
Sinon c’est quoi cette icone Shenmue ?
Minishlink
30 jan, 2009, 12:05 #3Ça voudrait dire que tous les jeux non premiums sont à 0,99€ ?
Pas super pour les développeurs…
wumps13
30 jan, 2009, 12:08 #4Ouai le game play n’est pas assez bon pour payer cher franchement même si au niveau graphismes c’est très correct. Manque des boutons pour faire console et avoir de la précision. A part fieldrunner rien ne m’a vraiment enthousiasmé !!
noctanvol
30 jan, 2009, 13:08 #5l’autre fois dans l’avion j’ai vu un mec jouer a un jeu type medieval en 3D ou tu dois borriner de monstres il etait plutot bien fait super fluide mais je sais aps du tout son nom quelqu’un aurait une idée ?
DjKemer
30 jan, 2009, 13:12 #6To noctanvol
Ne serait-ce pas Kroll?
gatsu
30 jan, 2009, 13:41 #7ce qui manque à l’appstor c’est juste plus de possibilité de filtrage pour avoir une meilleur visibilité sur tout ce que se trouve sur l’apps.
Je trouve personnellement que seulement une sélection à 20$ c’est trop peu. Beaucoup de jeux sont très bon pour beaucoup moins chère…
prime hunter
30 jan, 2009, 16:34 #8On va plus investir dans les jeux pour iPhone, et ça va peut être devenir une console à part entière !
Tant mieux car le petit morpion tactile, c’est sympa mais ca n’utilise pas la machine à fond !
Edu
31 jan, 2009, 09:17 #9Darth a tout résumé : cette analyse évidente aurait dû être fait par le rédacteur du Journal du Geek qui a préféré faire du raccolage primaire et irréflechi en dénonçant bêtement cette catégorie Premium qui offre un potentiel technique évidemment supérieur.
Razwar
2 fév, 2009, 13:12 #10Pas forcément besoin de pousser les manettes pour avoir de bons jeux…
Personnellement j’en ai testé beaucoup mais ceux aux quel je joue le plus souvent sont les mêmes, à savoir les jeux de patience (solitaire, réussite, freecell…)
Mais certains valent facilement les 20€ je pense notamment à 1112 (le jeu point&clics) quand il sortira avec tous les épisodes.