Si l’on en croit GoNintendo, Red Steel 2 n’aura pas de multi-joueurs… La raison:
On adorerait créer un moteur multi-joueurs, mais pas tout de suite. C’est uniquement 1 joueur car nous souhaitons vraiment nous concentrer sur le coeur du mécanisme et malgré que nous voudrions tous nous entretuer avec des épées, ça ne sera pas pour cette fois-ci.
Resterait alors la solution du contenu téléchargeable… Ou un Red Steel 3. Plus de 4 ans pour mettre au point un jeu complet et correct? Attendons l’E3 pour en savoir plus.