Les applications payantes ne génèrent qu’un quart du chiffre d’affaires (24% très exactement) et les 5% restant proviennent des achats in-app dans les applications payantes. Ces chiffres concernent les applications iPhone sur le mois de février, aux USA.
Le grand gagnant est Clash of Clans qui a généré le plus de revenus sur la période et on trouve 9 jeux parmi les 10 applis les plus rentables. La seule appli hors jeux qui tire son épingle du… jeu est Snap Tax, qui facilite le calcul de ses taxes et autres impôts aux États-Unis.
Bref, nous ne sommes donc pas prêts de voir ce modèle disparaître.
