Dans une dizaine de jours, les joueurs du monde entier auront l’opportunité de pouvoir découvrir MindsEye, le premier jeu du studio Build A Rocket Boy, fondé par Leslie Benzies, l’ancien président du studio Rockstar North à qui nous devons tous les jeux Grand Theft Auto à partir de GTA 3 (en 2001) et certaines productions importantes de Rockstar Games. Après plusieurs années de bons et loyaux services, Leslie Benzies fut remercié dans des circonstances un peu obscures en janvier 2016, avant de se retourner et d’attaquer en justice Take Two Interactive, la maison mère de Rockstar en avril 2016.
Dans la foulée, Benzies n’a pas perdu de temps et a annoncé la création de son propre studio : Build A Rocket Boy. Un premier projet fut rapidement présenté avec Everywhere. Puis, en 2023, avec MindsEye.
Quasiment dix ans après son départ et la création de Build A Rocket Boy, la situation ne semble pas exceptionnelle pour l’ancien président de Rockstar North. Le premier projet Everywhere est au point mort et n’est toujours pas sorti de sa phase béta. Et la sortie de MindsEye s’annonce très compliquée avec un titre qui semble être très en retard techniquement et surtout extrêmement buggué.
Pour ne rien arranger, la communication du studio est en train de s’effondrer avec le co-PDG de l’entreprise qui vient d’accuser d’autres éditeurs et d’autres studios, faisant grandement référence à Rockstar Games, de payer des journalistes et des créateurs de contenu pour dire du mal de MindsEye.
Build A Rocket Boy : la catastrophe à venir ?

Dès son annonce, MindsEye n’a pas réellement convaincu les joueurs et la presse. Au départ, le jeu devait être intégré dans le projet Everywhere. Par la suite, un partenariat avec IO Interactive (Hitman) a été annoncé, permettant de sortir le jeu en physique et dans les commerces, comme la plupart des autres titres du marché. Pendant très longtemps, Build A Rocket Boy a été discret sur la communication. Il faudra attendre le début de l’année 2025 pour avoir le droit à un premier trailer annonçant la sortie du jeu pour cet été.
Les premiers aperçus n’étaient pas rassurants. MindsEye semblait être un jeu plutôt joli, mais en retard techniquement et au niveau de son gameplay, donnant l’impression de voir un jeu en fin de génération PS3/Xbox 360 et début de génération PS4/Xbox One. Malheureusement, la communication du studio n’a pas aidé. Pendant plusieurs semaines, nous avons eu le droit à de très brèves séquences de gameplay, souvent issues des mêmes scènes, donnant l’impression que Build A Rocket Boy n’avait pas grand-chose à nous montrer. Ce qui était très inquiétant a seulement un mois de la sortie du jeu.
Forcément, devant une communication aussi peu maîtrisée, les doutes et les questions ont commencé à naître du côté des joueurs qui sentaient le piège arriver. Du côté de la presse, la situation n’était pas bien meilleure. Il y a quelques jours, Build A Rocket Boy a organisé une preview en petit comité avec quelques journalistes et créateurs de contenu. Lors de cette présentation, à seulement trois semaines de la sortie du jeu, MindsEye s’est dévoilé à travers une énième vidéo de présentation, mais aucun média n’a pu jouer au jeu. Une situation insolite pour un titre qui est attendu pour le 10 juin.
Pour ne rien arranger, la vidéo de présentation n’était pas convaincante. Alors, forcément, depuis quelques jours, les retours négatifs et les inquiétudes s’enchaînent autour de Build A Rocket Boy et de son premier jeu. C’est précisément cela qui a poussé Mark Gerhard, le co-PDG du studio a faire des déclarations assez incroyables et plutôt graves sur le Discord officiel du studio.
The co-CEO of Build A Rocket Boy, the developers of Mindseye, has accused content creators and media outlets of being paid off by other studios (even implying by Rockstar) to talk negatively about their game.
When asked why he made these baseless accusations, he back tracked and… pic.twitter.com/JrAKbGpSy7
— GameRoll (@GameRoll_) May 27, 2025
Dans ces captures d’écran qui ont été réalisées par des joueurs et des fans du studio, on peut voir des messages de MMG (Mark Gerhard) qui revient sur les retours négatifs. Ce dernier n’hésite pas à accuser d’autres studios, faisant grandement allusion à Rockstar Games, l’ancienne entreprise de Leslie Benzies, de payer des journalistes et des créateurs de contenu pour dire du mal de MindsEye.
Dans un premier échange, un membre du Discord répond à Mark Gerhard lui faisant remarquer qu’il n’était pas très bien vu et que c’était même assez déplacé de la part d’un co-PDG d’accuser d’autres studios de payer des créateurs et journalistes pour dire du mal de leur jeu. Ce à quoi, Mark Gerhard a répondu : « ce n’est pas déplacé quand c’est la vérité ».
Un autre membre du Discord a ainsi demandé si le co-PDG pensait réellement et s’il était sûr que toutes les personnes qui disaient des choses négatives au sujet de MindsEye et Build A Rocket Boy étaient financées par d’autres personnes. Et là encore, la réponse du co-PDG est assez incroyable : « 100% sûr ».
Forcément, ces déclarations ont fait pas mal de bruit et d’autres membres du Discord ont donc demandé par qui ces journalistes et influenceurs auraient pu être payés ? Le co-PDG a simplement répondu : « Pas difficile de savoir par qui » — faisant forcément référence à Rockstar.
Bien entendu, les messages ont rapidement été supprimés et, par la suite, Mark Gerhard a nié en bloc tout cela. Pourtant, les captures d’écrans sont bien là et prouve que cet échange s’est déroulé sur un channel public du Discord officiel du studio Build A Rocket Boy. Il s’agit d’accusations graves, autant envers les journalistes, les créateurs de contenu, mais aussi les autres studios. Et cela risque de ne pas aider MindsEye dans sa période de sortie déjà bien délicate.
Build A Rocket Boy : un avenir très sombre ?

De notre côté, selon nos informations que nous avons pu recueillir de la part d’anciens développeurs qui ont pu travailler chez Build A Rocket Boy, de personnes qui sont toujours en place dans le studio (et qui souhaitent bien entendu rester anonymes), ainsi que des sources proches du studio, la situation en interne est relativement compliquée et délicate.
Sur la partie Everywhere, beaucoup de développeurs affirment ne pas savoir réellement, ni trop comprendre sur quoi ils travaillent. De nombreux membres de l’équipe pensent même que le jeu ne sortira finalement jamais en version finale.
D’autres membres de l’équipe de MindsEye nous confirmaient en fin d’année dernière ne pas croire au projet. Que ce dernier ne serait jamais prêt pour la sortie (qui était prévue à la base pour cet été et qui fut finalement avancée à la fin du printemps). Plusieurs personnes nous ont confirmé une mauvaise ambiance, voire de la toxicité au sein du studio.
Beaucoup d’employés ne croient pas en l’avenir de Build A Rocket Boy et estiment que, si le studio est toujours debout dans deux ans, cela relève du miracle. Des témoignages qui commencent de plus en plus à se confirmer ces dernières heures avec de premières déclarations qui arrivent sur les réseaux sociaux :
Reminder; these are some reviews of what it’s like to work at Build A Rocket Boy (the developers of Mindseye) from former employees.
Sounds like a terrible place to work ran by egotistical executives. Leslie Benzies was also a huge player during the crunch era at Rockstar, fyi. pic.twitter.com/mDVlN11bGU
— GameRoll (@GameRoll_) May 25, 2025
Voici quelques avis d’anciens employés sur ce que c’est que de travailler chez Build A Rocket Boy (les développeurs de Mindseye). Ça a l’air d’être un endroit horrible où travailler, dirigé par des dirigeants égocentriques. Leslie Benzies a également joué un rôle important pendant la crise de Rockstar, pour information.
De notre côté, beaucoup de nos contacts ont pu nous confirmer l’ambiance toxique et le caractère très particulier de Leslie Benzies. La mauvaise gestion globale du studio et des projets.
Suite au procès entre Leslie Benzies et Take Two Interactive (que Leslie Benzies a perdu), nous avons pu apprendre que Benzies s’est fait licencié de son poste de président de Rockstar North après un congé sabbatique d’un an, notamment pour des soucis de comportements et des travaux non rendus. Selon les derniers bruits de couloirs, l’homme était devenu très difficile à vivre et à gérer, forçant Rockstar et Take Two de cesser leur collaboration.
MindsEye arrivera donc le 10 juin prochain sur PS5, Xbox Series X/S et PC dans un climat assez glacial. Visiblement, très peu de médias auraient reçu un code pour avoir la possibilité de tester le jeu avant sa sortie. De son côté, Everywhere est toujours en phase de béta, depuis plusieurs années, et ne dispose d’aucune date de sortie officielle.
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