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L’hémorragie continue : Microsoft va encore licencier chez Xbox

Jason Schreier, journaliste de Bloomberg, révèle que Microsoft va se séparer d’une partie de l’effectif de sa division gaming.

Le succès de Clair Obscur : Expedition 33 a permis à toute l’industrie de se rappeler qu’il était possible de réaliser un grand jeu digne d’un AAA avec une équipe modeste (une trentaine de personnes ici). Hideo Kojima lui-même, pourtant à la tête de 200 employés, considère qu’il s’agit de la taille idéale pour mener un projet à bien.

Les grandes entreprises du milieu, elles, continuent à licencier à tours de bras en dépit du succès de leurs productions récentes. Microsoft s’apprêterait même à annoncer une nouvelle vague de licenciements la semaine prochaine. Les travailleurs de Xbox seraient les premiers concernés.

Une nouvelle vague de licenciements à venir chez Xbox, selon Bloomberg

Le mois dernier, un porte-parole de Microsoft confirmait à CNBC que la firme de Redmond s’apprêtait à licencier 3 % de son effectif, soit 7 000 employés. « Nous continuons à mettre en œuvre les changements organisationnels nécessaires pour positionner au mieux l’entreprise afin qu’elle réussisse sur un marché dynamique. », indiquait-il.

Jason Schreier, journaliste de Bloomberg connu pour ses renseignements extrêmement fiables, rapporte que Microsoft compte annoncer une nouvelle vague de licenciements dans l’effectif de Xbox la semaine prochaine. Le média tient ces informations de personnes au courant des plans de l’entreprise. Pour l’heure, impossible de savoir combien de personnes seront impactées.

Rappelons qu’en janvier 2023, la firme de Redmond communiquait déjà sur le renvoi de 10 000 employés. Rebelote seulement un an plus tard, en janvier 2024. Cette fois, 1 900 salariés répartis dans les différentes branches de Xbox étaient destituées de leur emploi suite au rachat d’Activision-Blizzard.

« Cela fait un peu plus de trois mois que les équipes d’Activision, de Blizzard et de King ont rejoint Microsoft. En 2024, les dirigeants de Microsoft Gaming et d’Activision Blizzard s’engagent à s’aligner sur une stratégie et un plan d’exécution avec une structure de coûts durable qui soutiendra l’ensemble de notre activité en pleine croissance. », indiquait le message de Phil Spencer aux salariés consulté par IGN.

En septembre dernier, 650 personnes supplémentaires étaient licenciées. La crise profonde que traverse le secteur du jeu vidéo ne semble pas sur le point de s’achever. 2 500 travailleurs du jeu vidéo ont déjà perdu leur emploi en 2025, selon la plateforme Game Industry Layoffs, qui recense toutes les annonces de suppression de postes des entreprises du secteur.

Rappelons que Hypixel Studios vient d’annoncer sa fermeture prochaine, abandonnant le développement d’Hytale. Build A Rocket Boy pousse aussi une partie de ses salariés vers la sortie suite à l’échec retentissant de MindsEye.

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