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MindsEye : deux semaines après la sortie du jeu, la situation du studio est désastreuse

De nouveaux licenciements à prévoir pour Build A Rocket Boy, les développeurs de MindsEye. Le directeur toujours dans le déni.

La situation ne s’améliore pas pour le studio Build A Rocket Boy, les créateurs de MindsEye. Bien au contraire. De nouveaux licenciements devraient arriver très bientôt, avec un directeur toujours dans le déni qui continue d’accuser des gens de saboter son jeu et son studio.

MindsEye : la catastrophe se poursuit

Test Mindseye 07
© Le Journal du Geek

Le 10 juin dernier, Build A Rocket Boy, le studio fondé par Leslie Benzies, l’ancien président de Rockstar North et l’ex-producteur de la licence Grand Theft Auto sortait son premier jeu : MindsEye. Cette sortie s’effectuait dans un contexte assez chaotique avec de nombreuses polémiques, beaucoup de doutes auprès des joueurs et des journalistes suite à une communication catastrophique et très mal maîtrisée du studio.

Comme si tout cela ne suffisait pas, Mark Gerhard, le co-PDG du studio a apporté le coup de grâce quelques jours avant la sortie de MindsEye en accusant publiquement sur le Discord officiel de Build A Rocket Boy d’autres studios, dont Rockstar, d’avoir payé des journalistes et des créateurs de contenus pour descendre le jeu avant sa sortie.

Finalement, après n’avoir envoyé aucune copie du jeu à la presse, les différents verdicts sont tombés quelques jours après la sortie du jeu. Avec un score catastrophique de 38% sur PC (2,5/10 pour l’avis des joueurs) et de 28% sur PS5 (2,5/10 également côté joueurs), le constat est sans appel. MindsEye est un jeu daté, dépassé, non terminé, très buggué. C’est un naufrage, comme annoncé.

La sortie du jeu fut accompagnée par une communication, là encore, très bancale du studio qui est resté silencieux, préférant utiliser les réseaux officiels de MindsEye pour annoncer de nombreuses mises à jour à venir sur PC et consoles. Plus de deux semaines après ce fiasco, on apprend que Leslie Benzies, le directeur du studio s’est adressé aux équipes en début de semaine.

Ce dernier a confirmé que Build A Rocket Boy « rebondirait » et « se relancerait » après l’échec de MindsEye. Mais, ce dernier accuse toujours des « saboteurs internes et externes » d’être à l’origine des déboires du jeu. Le déni est effectivement très violent.

Dans un récent mail, qui fut envoyé à l’ensemble des employés de Build A Rocket Boy ainsi qu’aux équipes de PlayFusion, un studio racheté par Build A Rocket Boy l’année dernière, Leslie Benzies confirme que de nouveaux licenciements allaient bientôt être effectués. On ne sait pas encore combien de salariés vont être remerciés, mais l’ensemble des 300 employés semblent menacés.

Cette annonce arrive seulement quelques jours après une première vague de licenciement il y a quelques jours. L’avenir du studio semble bien sombre. Selon les dernières nouvelles, les plans autour de MindsEye et notamment le développement du mode en ligne semblent toujours à l’ordre du jour. Everywhere, le second projet du studio ne serait pas annulé. Affaire à suivre.

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