Ça y est, la période estivale du jeu vidéo touche à sa fin. Après le Summer Game Fest en juin, c’est la Gamescom qui s’est achevée il y a quelques jours du côté de Cologne, en Allemagne. De notre côté, l’équipe du Journal du Geek était présente sur le salon pour vous rapporter nos premières impressions sur les jeux à venir dans les prochaines semaines et les prochains mois.
Sur notre site, vous pouvez déjà retrouver nos retours détaillés et complets sur Call Of Duty Black Ops 7, la première prise en main des Asus Xbox ROG Ally & Xbox ROG Ally X, Pragmata, Resident Evil Requiem, notre coup de coeur du salon, High On Life 2, Directive 8020, EA Sports FC 26, The Blood Of Dawnwalker, The Outer Worlds 2 ou encore, toutes les informations à venir sur le setup professionnel (français) REVO Sim de Nacon sur PS5 et Xbox Series X/S.
Mais, au cours de cette semaine, nous avons pu découvrir plein d’autres jeux qui méritent que l’on y prête attention.
Keeper : la nouvelle pépite de Double Fine
- Date de sortie : 17 octobre 2025
- Support : PC, Xbox Series X/S
- Game Pass : Oui
Annoncé lors du Summer Game Fest 2025, Keeper est le nouveau jeu (et la nouvelle licence) du studio Double Fine à qui nous devons la série Psychonauts. Cette fois, le jeu va nous plonger dans un récit muet, contemplatif, où vous allez contrôler un phare qui va se nouer d’amitié avec un oiseau marin. Ensemble, ils vont parcourir une île et vivre une aventure incroyable.
Le gameplay sera axé sur la lumière du phare qui permettra de guider l’oiseau, découvrir des passages, déclencher des mécanismes pour poursuivre votre périple. Le jeu s’annonce sublime, notamment au niveau de sa direction artistique, extrêmement riche, colorée, et innovante. Le titre sera un jeu d’action et d’aventure, qui devrait proposer quelques séquences de plateformes. Nous avons eu le droit à une présentation de 30 minutes en compagnie des équipes du jeu et nous avons été assez séduits par la proposition.
Borderlands 4 : la même formule, toujours aussi efficace ?
- Date de sortie : 12 septembre 2025
- Support : PS5, Xbox Series X/S, PC (plus tard sur Switch 2)
- Game Pass/PS Plus : Non
Attendu pour la mi-septembre, Borderlands 4 marquera le retour de la saga, plus de six ans après le décevant Borderlands 3. Au programme ? Un retour aux sources, centré sur le gameplay, le fun et un humour mieux dosé, moins gras et moins lourdingues. Sur cette partie, nous ne pouvons pas encore nous prononcer. Au cours de la Gamescom, nous avons eu le droit à une présentation de 15 minutes, puis environ 45 minutes de démo pour tester le jeu en main propre.
Borderlands 4 s’annonce assez généreux en termes de contenus, que ce soit au niveau du loot, des armes et de son environnement. Côté gameplay, nous sommes typiquement dans ce que nous avons l’habitude avec la série : c’est fluide, dynamique, ça tire dans tous les sens, et les habitués de la saga seront ravis. Nous avons le droit à quelques nouveautés, comme la possibilité d’escalader certains murs par exemple !
Les environnements et les lieux de la nouvelle planète Kairos ont l’air vraiment chouette. Le jeu est encore une fois jouable en solo, mais grandement pensé pour la coopération. On attendra désormais de découvrir le titre dans son intégralité pour voir sir les principaux soucis de Borderlands 3 ont été corrigés.
Dying Light : The Beast : un manque de renouveau ?
- Date de sortie : 19 septembre 2025
- Support : PS5, Xbox Series X/S, PC
- Game Pass/PS Plus : Non
Après l’incroyable Dying Light en 2015, les équipes de Techland nous offraient une suite en 2022, qui n’est clairement pas parvenue à nous séduire comme le premier jeu était parvenu à le faire. Trois ans plus tard, la série est déjà de retour avec The Beast, considéré à mi-chemin comme une suite et une grosse extension de Dying Light 2.
Au cours de la Gamescom, nous avons pu découvrir le jeu pendant près d’une heure avec une démo qui nous permettait de découvrir le nouveau terrain de jeu, avec le vallée de Castor Woods. Cette première approche nous a permis de découvrir une partie de l’environnement du jeu, les améliorations de gameplay, ainsi que la fameuse particularité du jeu avec le mode « The Beast ».
Autant vous dire qu’il est bien difficile de ressentir le « whouah effect » du premier jeu. Typiquement, ce Dying Light : The Beast semble être seulement le prolongement du second opus. Grosse déception sur le pouvoir « The Beast » qui ne semble être (à travers la démo) qu’un pouvoir temporaire qui s’active à force de tuer des zombies, sans réel but et intérêt. Alors, c’est loin d’être catastrophique, le jeu est plutôt joli, le gameplay toujours aussi bon, mais rien de révolutionnaire.
Planet of Lana II : aussi envoutant que le premier opus
- Date de sortie : 2026
- Support : PS5, Xbox Series X/S, PC
- Game Pass/PS Plus : Oui (Game Pass)
Deux ans seulement après l’incroyable Planet Of Lana, les équipes de Wishfully sont déjà de retour avec une suite. Planet of Lana II est attendu pour 2026 et nous avons pu l’approcher pendant plus d’une demi-heure au cours de la Gamescom. Et, autant vous dire que le titre s’annonce tout aussi sublime que son premier opus !
Nous retrouvons encore une fois des graphismes somptueux, dessinés à la main, avec une toute nouvelle aventure qui s’offre à Lana et Mui. Cette fois, les deux compagnons ont le droit à de nouvelles aptitudes, leur permettant de réaliser bien plus d’actions. Le gameplay est donc amélioré, plus complet. Les environnements du jeu sont plus variés avec des niveaux dans la neige ou encore sous l’eau.
Toute la partie aquatique permet d’avoir une toute nouvelle façon de jouer, gérer sa vie (son apnée) et les déplacements de Mui, qui ne peut pas aller sous l’eau. Nous avons toujours une bande-son de toute beauté, avec des musiques déjà marquantes. Un premier essai très convaincant qui annonce que du bon !
Endurance Motorsport Series : la nouvelle ère du Sim Racing ?
- Date de sortie : Début 2026
- Support : PS5, Xbox Series X/S, PC
- Game Pass/PS Plus : Non
Plus d’un an après le lancement difficile de Test Drive Unlimited : Solar Crown, les équipes de KT Racing continuent de proposer du contenu pour redresser la barre et offrir une seconde vie couronnée de succès à cette licence légendaire. En parallèle, le studio travaille sur sa nouvelle licence qui pourrait bien apporter un vent de fraîcheur dans le monde du SIM Racing.
Avec Endurance Motorsport Series, KT Racing nous propose d’être pilote ET manager. Le titre vous permet de courir et gérer votre écurie composée de une, deux ou trois voitures (GT, LP2, et Hypercar). Chaque voiture nécessite trois pilotes, un chef mécanicien et un ingénieur. Vous allez pouvoir choisir votre équipe en fonction de leurs réputations, de leurs expériences et compétences.
Ensuite, une fois en piste, il sera possible de switcher entre la voiture, pour piloter et faire la course, ainsi que le muret de stands pour la partie gestion. En tant que pilote, vous avez accès au strict minimum, à savoir ce que le tableau de bord de votre voiture vous donne comme indication. Vous n’avez pas de mini-map, vous ne connaissez pas votre position, vous ne savez pas si votre véhicule est endommagé ou non, ni les évolutions de la météo. Tout cela, vous devez vous fier à votre ingénieur. En tant que manager, vous devez gérer l’état des voitures de vos pilotes, préparer les arrêts aux stands et anticiper les changements météo.
Nous avons eu le droit à une longue présentation de plus de 45 minutes et le jeu s’annonce très complet et surtout novateur. En ligne, il sera possible de jouer en coopération avec deux amis. Cela risque d’être un vrai plus et permettre de très bons moments, que ce soit de votre côté ou pour les créateurs de contenus en LIVE.
Screamer : le retour de la licence des années 90
- Date de sortie : 2026
- Support : PS5, Xbox Series X/S, PC, Switch 2
- Game Pass/PS Plus : Non
Lancée dans les années 90, Screamer était un jeu de courses, très arcade, qui a remporté un succès modeste avec trois opus entre 1995 et 1997 et un spin-off au début des années 2000. L’année prochaine, Plaion nous offrira un reboot de la saga. Au programme, un jeu de courses, toujours aussi arcade, avec des graphismes inspirés des animés/mangas et un côté narratif permettant d’inclure une histoire avec des personnages ayant tous un background.
Lors de la Gamescom, nous avons pu découvrir le jeu et tester la partie course avec les premiers circuits pour découvrir l’ÉCHO, à savoir les différentes façons de vous battre en course avec le boost, le shield et le strike. Screamer propose un gameplay assez spécial où vous allez conduire et vous diriger avec le joystick gauche et drifter avec le joystick droit. Un véritable coup à prendre au début.
Le jeu devrait plaire aux passionnés de jeux arcade old-school. De notre côté, on attend d’en voir un peu plus sur toute la partie histoire/narration qui sera la grande nouveauté de la licence.
Cronos : The New Dawn, le nouveau Dead Space ?
- Date de sortie : 4 septembre 2025
- Support : PS5, Xbox Series X/S, PC, Switch 2
- Game Pass/PS Plus : Non
Un an après le très bon Silent Hill 2 Remake, la Bloober Team est déjà de retour avec son nouveau jeu (et sa nouvelle licence). Avec Cronos : The New Dawn, préparez-vous à découvrir un jeu brutal de survie et d’horreur à la troisième personne. Dans ce titre, vous allez devoir vous battre pour votre avenir en essayant de sauver votre passé. Vous allez faire face à des monstres que vous allez devoir brûler pour éviter que ces derniers ne fusionnent.
Cronos : The New Dawn tire clairement son inspiration des titres à succès comme Dead Space ou encore, plus récemment, The Calisto Protocol. Le jeu propose un gameplay très lent, assez lourd, où vous allez devoir agir rapidement et de manière stratégique pour votre survie. Faudra-t-il vous battre ? Ou essayer de fuir ? Auriez-vous les ressources nécessaires pour tuer et brûler les créatures menaçante ? Et parviendez-vous à votre objectif ? Le jeu s’annonce relativement bon et intense pour les passionnés du genre.
Onimusha : Way Of The Sword, le grand retour de la saga culte ?
- Date de sortie : 2026
- Support : PS5, Xbox Series X/S, PC
- Game Pass/PS Plus : Non
Plus de 25 ans après le premier opus, et près de 20 ans après le dernier, Onimusha sera de retour en 2026. Au cours de la Gamescom, nous avons pu mettre la main sur le jeu pendant une bonne demi-heure pour découvrir l’environnement du jeu, son gameplay et tester notre premier combat de boss. Onimusha Way Of The Sword nous plonge dans la capitale historique japonaise de Kyoto à l’époque d’Edo.
Le titre nous propose de contrôler un samouraï utilisant le gantelet Oni, un artefact mystique qui confère à son porteur le pouvoir de vaincre les Genma, les principaux ennemis du jeu. Ce gantelet permet également à notre héros d’avoir une vision spéciale, permettant de voir le monde des morts avec des indices invisibles dans le monde des vivants.
Le gameplay est très nerveux, accessible à tous grâce à un niveau de difficulté (nous ne sommes pas dans un Souls-Like). Graphiquement, le jeu est vraiment joli, avec un environnement riche et détaillé. Le combat au sabre est très bon, assez jouissif et nous permet de nous défouler comme il se doit. Le combat de boss est de son côté assez exigeant et demandera un bon timing, de bonnes parades et contres pour en venir à bout. S’il est assez accessible, le combat peut devenir un gros challenge pour les joueurs qui joueront en difficulté maximale.
Gear Club Unlimited 3 : un opus très prometteur ?
- Date de sortie : Décembre 2025 (Switch 2) et début 2026 pour les autres supports
- Support : PS5, Xbox Series X/S, PC, Switch 2
- Game Pass/PS Plus : Non
Après un premier opus destiné aux mobiles, et un second jeu, plus ambitieux, sur mobiles et principalement sur Switch, Eden Games est de retour avec Gear Club Unlimited 3 qui souhaite hausser son niveau et conquérir les consoles et le PC. Ce troisième opus est sans doute le plus complet et le plus ambitieux de la saga à ce jour. C’est un jeu qui a été pensé pour les amoureux de la voiture, avant les compétiteurs.
Gear Club Unlimited 3 garde le concept que nous avons pu voir dans les deux premiers jeux, avec un système d’atelier pour améliorer ses voitures, le côté compétitif, et le mode « Free » permettant de vous balader librement sur les différents circuits du jeu. Mais pour ce troisième opus, nous avons le droit à de meilleurs graphismes, un gameplay à mi-chemin entre arcade et simulation qui est bien plus plaisant et précis.
Le titre nous fera voyager au Japon, avec un mode histoire qui nous permettra de découvrir la culture des voitures japonaises, mais aussi d’emmener au Japon la culture des voitures européennes. Gear Club Unlimited 3 proposera un nouveau mode de jeu « Highway » permettant de jouer seul ou en duel à une course avec le trafic que les autoroutes françaises et japonaises.
Le titre semble assez ambitieux et devrait proposer une durée de vie assez solide. Il est pour le moment attendu pour décembre 2025 sur Switch 2 et début 2026 sur les autres supports.
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