Le phénomène Hollow Knight : Silksong prend une tournure inédite. Après plus de cinq ans d’attente et d’innombrables mèmes autour de son absence prolongée, Team Cherry a finalement annoncé une date de sortie pour son prochain titre à la Gamescom. Les fans pourront mettre la main dessus dès le 4 septembre, ce qui ne nous laisse plus que quelques jours d’attente.
Il a suffit d’une seule annonce pour tous les faire trembler. On ne parle pas des joueurs mais plutôt des autres studios dont les jeux étaient prévus dans pas très longtemps. Plusieurs entreprises ont ainsi préféré repousser leurs propres sorties pour ne pas affronter de front le mastodonte de la scène indé.
GTA 6 like
Cette réaction peut sembler disproportionnée pour un jeu 2D à petit prix (19,99 $), mais elle reflète en réalité un mécanisme bien connu de l’industrie. Lorsqu’un titre attendu au tournant s’impose comme l’événement vidéoludique d’un période donnée, mieux vaut parfois disparaître du calendrier que de risquer l’invisibilité. Car si les joueurs n’ont que 24 heures dans une journée, ils ont aussi un portefeuille limité. Or, dans les jours qui suivront le lancement de Silksong, l’attention médiatique, les streams et les discussions sur les réseaux sociaux seront monopolisés par Hornet le royaume d’insectes de Team Cherry.
Cette stratégie de prudence rappelle un précédent célèbre. Bien avant sa sortie, le simple fait de ne pas connaître la fenêtre de lancement de GTA 6 a figé de nombreux éditeurs. Les studios préféraient retarder leurs annonces ou garder leurs projets sous silence, de peur d’être écrasés dans l’ombre du jeu le plus attendu de la décennie. De la même manière, certains gros titres avaient modifié leur calendrier pour éviter la tempête médiatique d’un Red Dead Redemption 2 ou d’un Zelda : Tears of the Kingdom.
𝑁𝑎𝑡𝑒 𝑖𝑠 𝑎𝑙𝑙𝑒𝑟𝑔𝑖𝑐 𝑡𝑜 ℎ𝑜𝑟𝑛𝑒𝑡𝑠
Baby Steps now September 23 on PS5 and PC 👾 pic.twitter.com/EC8hgPWAiV
— Baby Steps – DEMO OUT NOW! (@BabyStepsGame) August 26, 2025
Pour un éditeur, la logique est implacable. Lancer un jeu le même jour qu’un phénomène planétaire, c’est s’assurer de passer inaperçu, sauf si les genres sont très différents. Dans ce contexte, voir des productions comme Little Witch in the Woods ou encore Baby Steps repousser leur sortie n’a rien d’un aveu de faiblesse.
delaying CloverPit last minute because of Silksong was tough, but honestly thank you so so much for all the kind, funny, and encouraging comments!!
wishing everyone a fun Silksong week!! and see you on the 26th September when it's CloverPit time! pic.twitter.com/3fnICPfNfm
— Panik Arcade 🕹️ making CloverPit 🍒🎰 (@PanikArcade) September 1, 2025
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