Celui que l’on appelle le « GTA 6 de la scène indépendante » a tenu toutes ses promesses. Si, pour le moment, il est encore trop tôt pour parler de succès critique, puisque le jeu n’est disponible que depuis hier (notre test arrivera prochainement), on peut d’ores et déjà parler de succès commercial. En moins de 24h, ce sont plus de 535 000 joueurs qui étaient connectés en simultanés sur le jeu, rien que sur Steam. La demande était tellement grande, que les serveurs des différentes boutiques en ligne ont rapidement été saturés !
Hollow Knight Silksong : le phénomène de la scène indé de 2025 ?

L’attente était immense autour d’Hollow Knight Silksong. Plus de six ans après son annonce, et plus de huit ans après la sortie du premier jeu, il était grand temps pour la Team Cherry de nous offrir cette suite.
Après de longues années de patience, les joueurs craignaient un nouveau report et ne pensaient clairement pas jouer au jeu aussi vite. Au cours de la Gamescom, il y a seulement deux semaines, nous avons eu la joie d’apprendre que le jeu allait arriver très vite. Disponible depuis hier, le succès commercial d’Hollow Knight Silksong témoigne de la popularité de la licence.
Avec sa direction artistique originale, bien à lui, son très beau monde, relativement grand et cohérent, son gameplay exigeant et sa très jolie bande-son, Hollow Knight s’est rapidement imposé dans la scène indé lors de sa sortie en 2017. Il est parvenu à se faire une place d’honneur au milieu des autres jeux metroidvania. Les premiers aperçus de sa suite semblaient nous confirmer que Silksong allait prendre le même chemin.
En plus de cela, le studio de la Team Cherry n’a pas surfé sur la hype, proposant un prix extrêmement honnête de « seulement » 20 euros, soit, cinq euros de plus que le premier jeu en 2017. Cerise sur le gâteau, l’upgrade Switch 2, pour les joueurs ayant acheté le jeu sur la première Switch est gratuite. Tous les ingrédients étaient alors réunis pour faire de la sortie d’Hollow Knight Silksong, un véritable événement. Et, cela n’a pas loupé.
Dès la sortie du jeu dans les boutiques en ligne (aucune version physique n’étant proposée pour le moment), l’ensemble des stores (PlayStation, Xbox, et Steam) ont été saturés, rendant impossibles l’achat et le téléchargement de Hollow Knight Silksong.
Silksong is hammering the Steam, Nintendo, Xbox, and PlayStation stores 😅 pic.twitter.com/PXueVGvAnR
— Tom Warren (@tomwarren) September 4, 2025
Moins de 24h après le lancement du jeu, on a enregistré un pic assez impressionnant de plus de 535 000 joueurs connectés en simultanés rien que sur Steam. À titre de comparaison, de gros jeux comme Apex Legends ou encore Marvel Rivals ont atteint lors de leur lancement la barre des 624 000 joueurs et 644 000 joueurs connectés en simultanés. Des performances assez folles qui devraient grossir au fil des heures et au fil des jours. Les premiers chiffres de ventes risquent d’être assez stratosphériques pour un jeu de cette ampleur.
Pour rappel, le premier Hollow Knight culmine, à ce jour, à 15 millions de jeux vendus.
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