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Silksong s’avoue-t-il déjà vaincu face à Clair Obscur Expedition 33 ?

Cette déclaration de la Team Cherry est lourde de sens concernant les Game Awards 2025.

À chaque fin d’année, l’industrie du jeu vidéo retient son souffle en attendant le moment où les Game Awards dévoilent leurs nommés. L’édition 2025 ne déroge pas à la règle, mais elle porte cette fois une charge émotionnelle particulière. La cérémonie, diffusée le 11 décembre en direct depuis Los Angeles s’annonce déjà comme l’une des plus suivies de cette décennie. En 2024, plus de 154 millions de spectateurs avaient assisté à l’événement, et la machine est visiblement prête à battre ce record. Dans ce climat d’effervescence, une déclaration presque anodine de Team Cherry, les créateurs d’Hollow Knight : Silksong, a créé un petit séisme dans la communauté.

Invité à commenter sa présence potentielle à Los Angeles, William Pellen a laissé entendre qu’il n’était peut-être pas nécessaire de traverser le Pacifique pour assister à la remise des prix. Il déclare sobrement “nous sommes assez occupés”. Court, mais lourd de sens. Silksong, malgré ses cinq nominations, pourrait très bien passer derrière le phénomène Clair Obscur : Expedition 33, tant l’écart d’enthousiasme médiatique semble évident cette année. Ari Gibson, cofondateur de Team Cherry, résume ce sentiment avec une sincérité désarmante. Pour lui, l’équation est déjà réglée, leur jeu divise, là où Expedition 33 rassemble. Dans un paysage où l’accessibilité est devenue un critère déterminant, ce constat prend des allures d’abandon.

Un mastodonte… à raison ?

Le contexte leur donne raison. Expedition 33 n’est pas seulement présent dans toutes les conversations, il survole littéralement cette édition avec douze nominations, un record absolu dans l’histoire des Game Awards. Dans la catégorie reine, le jeu français affronte cinq adversaires prestigieux : Death Stranding 2, Donkey Kong Bananza, Hades II, Kingdom Come: Deliverance 2 et bien sûr Silksong. Autour de ces titres gravitent les équipes les plus cotées de l’année, Sony en tête avec dix-neuf nominations, suivi par Kepler Interactive, Microsoft, EA, SEGA et Supergiant.

Ce contraste entre les approches saute aux yeux. Silksong reste un jeu pensé comme une épreuve artistique et mécanique, un labyrinthe vertical où chaque recoin porte la marque d’un artisanat méticuleux. Il séduit les joueurs en quête d’un défi fait main, tout en rebutant ceux qui cherchent un voyage plus narratif ou plus guidé. Expedition 33, à l’inverse, condense une histoire émotionnelle forte, une direction artistique soignée et un récit conçu pour toucher un public large, malgré un système de gameplay au tour par tour compliqué à maitriser.

Plutôt que de revendiquer une légitimité ou de rappeler l’impact culturel de Hollow Knight, les créateurs reconnaissent calmement que le jeu français a convaincu plus de joueurs à une plus large échelle. La réponse définitive pour le GOTY tombera le 11 décembre, au cœur de la nuit. Que Silksong remporte un prix ou non, sa place dans le paysage reste intacte.

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