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« Il raconte n’importe quoi » : Elon Musk se fait tacler par le directeur de Dead Space sur sa création de jeu par IA

Le créateur de Dead Space n’accroche pas aux promesses d’Elon Musk concernant un jeu entièrement généré par IA d’ici fin 2026.

Elon Musk vient d’essuyer un sacré revers de la part d’un poids lourd de l’industrie du jeu vidéo. Glen Schofield, le cerveau derrière Dead Space et plusieurs opus de Call of Duty, ne croit pas une seconde aux grandes déclarations du milliardaire à propos de la génération de jeu par IA (en même temps, qui y croit encore à part ses investisseurs ?). Le vétéran du milieu a carrément lâché qu’il trouvait Musk complètement à côté de la plaque. Et le plus drôle dans toute l’histoire, c’est que Schofield est justement un grand fan de l’intelligence artificielle dans le développement de jeux.

Un défenseur de l’IA qui reste les pieds sur terre

Glen Schofield ne fait pas partie de ceux qui rejettent l’IA en bloc. Pendant sa présentation intitulée « Dix façons dont je trouve des idées », il a vanté les mérites de Midjourney pour expérimenter des concepts visuels. Il utilise aussi les chatbots IA pour rebondir sur ses idées créatives. Pour lui, l’arrivée de l’IA dans le gaming est inévitable, comme l’ont été le PC, Internet ou le smartphone avant elle.

Mais quand on lui a demandé son avis sur la promesse de Musk de sortir un jeu entièrement généré par IA d’ici fin 2026, sa réaction a été sans appel. Le développeur est resté bouche bée avant d’expliquer qu’il racontait n’importe quoi et qu’il aimerait bien lui signaler.

Le problème des outils mal pensés

La critique de Schofield va au-delà d’un simple clash. Il pointe du doigt un vrai souci où les entreprises d’IA créent des outils pour le jeu vidéo sans jamais consulter les développeurs qui font vraiment des jeux. Résultat, ces outils arrivent en étant bancals parce que leurs créateurs ne comprennent rien à la fabrication d’un jeu.

Schofield concède que quelqu’un finira bien par sortir un jeu généré par IA en un an. Mais ce ne sera certainement pas un bon jeu. Les technologies actuelles posent encore trop de problèmes, surtout pour des aspects cruciaux comme les mouvements des personnages en 3D ou la construction de mondes cohérents. De son côté, xAI ne chôme pas. La boîte de Musk a recruté d’anciens chercheurs de Nvidia spécialisés dans les modèles d’univers, ces systèmes d’IA qui apprennent à comprendre la physique du monde réel à partir de vidéos.

L’industrie reste sceptique

Glen Schofield n’est pas le seul à tiquer. Michael Douse de Larian Studios (derrière Baldur’s Gate 3) a lui aussi dégommé le projet. Selon lui, l’industrie n’a pas besoin de boucles de gameplay calculées mathématiquement, mais d’univers créés avec passion par des humains pour des humains. L’IA a sa place comme outil, mais elle ne remplacera jamais la vision et le leadership créatif.

Les promesses de Musk font aussi lever les yeux au ciel à cause de son historique. Le bonhomme a déjà survendu l’Hyperloop, l’arrivée prochaine de voitures à l’autonomie de niveau 5, l’arrivée du Roadster Tesla depuis 8 ans et un atterrissage sur Mars en 2024. Son annonce d’un jeu génial généré par IA d’ici 2026 ressemble furieusement à un nouveau coup de com’ qui risque de se solder par un flop monumental.

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